TimelineFX Particle Editor es una solución completa para crear una gama completa de efectos de partículas para sus juegos y aplicaciones. Exporta los efectos de partículas como animaciones estáticas a hojas de sprites, tiras de animación o secuencias de imágenes en formato PNG, o si desarrollas para iPhone o iPad, puedes exportar usando el formato PVRTC (solo Mac). Si programa juegos utilizando el potente lenguaje de programación Blitzmax, también puede utilizar los efectos directamente utilizando el módulo TimelineFX.
Crear una cantidad infinita de diferentes y variados efectos de partículas, incluyendo efectos de explosión, efectos de humo, efectos de fuego, efectos de agua, efectos de vapor, efectos de burbuja, y mucho más! Las animaciones se pueden configurar fácilmente para bucle sin problemas con un solo clic del ratón, y con otro clic, incluso puede hacer que las animaciones se aten sin problemas también para su uso como texturas animadas.
TimelineFX Particle Effect Editor utiliza un potente sistema de gráficos para proporcionar un control total sobre los efectos. Esto significa que cada aspecto de sus efectos se puede controlar con precisión a lo largo de la vida útil del efecto. Simplemente seleccione un atributo como el tamaño de las horas extras y trace su comportamiento en la pestaña del gráfico para hacer crecer o reducir fácilmente todas las partículas generadas por un emisor a lo largo de la vida útil de la partícula.
Muchos atributos están disponibles para que usted ajuste finamente sus efectos de partículas, tales como, cantidad, vida, velocidad, giro, estiramiento, alfa y muchos más.
Simplemente traza todos tus puntos en el gráfico de acuerdo a cómo quieres que se comporten tus partículas, y si quieres un control aún más preciso, convierte los puntos de gráfico en curvas para obtener resultados aún más suaves.
historial de versiones
- Versión 1.31 publicado en 2015-03-22
Muchas mejoras en los controles de animación
Detalles del programa
Cluf
EULA - Contrato de licencia de usuario final
Versión de demostración de TimelineFX Editor
El programa se proporciona "tal cual;sin garantía de ningún tipo, ya sea expresa o implícita, incluyendo, pero no limitado a garantías de comerciabilidad o idoneidad para un propósito particular. En ningún caso el autor o autores serán responsables ante usted por cualquier daño, incluyendo daños incidentales o consecuentes, que surjan del uso del programa, incluso si se le informa de la posibilidad de tales daños. Usted reconoce que ha leído esta licencia, la entiende y acepta estar más allá de sus términos como la declaración completa y exclusiva del acuerdo entre nosotros, suplicando cualquier propuesta o acuerdo previo, oral o escrito, y cualquier otra comunicación entre nosotros relacionada con el objeto de esta licencia.
La versión No registrada del Editor TimelineFX es totalmente funcional con la excepción de que no se pueden guardar bibliotecas de efectos y solo se pueden exportar hasta 4 fotogramas de animación.
No puede realizar ingeniería inversa, descompilar, desensamblar o modificar el SOFTWARE de ninguna manera.
El propósito de la versión no registrada es que usted evalúe el software con el fin de comprar la versión completa. Para comprar una licencia, visite www.rigzsoft.co.uk para optar por una clave de licencia para desbloquear las características restringidas de la versión no registrada.
Una vez que se ha adquirido una licencia, la licencia le permite utilizar el Editor TimelineFX para la creación de efectos que se pueden utilizar en software libre y comercial. Las bibliotecas de efectos o las tiras de animación creadas con TimelineFX se pueden utilizar y distribuir tanto libre como comercialmente. No hay límite en el número de productos gratuitos o comerciales en los que se pueden incluir las bibliotecas de efectos o las tiras de animación.
Esta licencia es solo para 1 usuario, pero puede instalarla en más de 1 equipo si es necesario, ya que es el único usuario del software TimelineFX Editor.
Se le prohíbe estrictamente distribuir el Editor TimelineFX y cualquier clave de licencia para él.
Para cualquier aclaración de lo que permite la licencia, por favor póngase en contacto conmigo en
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