TimelineFX Particle Effects Editor 1.31
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acerca de TimelineFX Particle Effects Editor
TimelineFX Particle Editor es una solución completa para crear una gama completa de efectos de partículas para sus juegos y aplicaciones. Exporta los efectos de partículas como animaciones estáticas a hojas de sprites, tiras de animación o secuencias de imágenes en formato PNG, o si desarrollas para iPhone o iPad, puedes exportar usando el formato PVRTC (solo Mac). Si programa juegos utilizando el potente lenguaje de programación Blitzmax, también puede utilizar los efectos directamente utilizando el módulo TimelineFX. Crear una cantidad infinita de diferentes y variados efectos de partículas, incluyendo efectos de explosión, efectos de humo, efectos de fuego, efectos de agua, efectos de vapor, efectos de burbuja, y mucho más! Las animaciones se pueden configurar fácilmente para bucle sin problemas con un solo clic del ratón, y con otro clic, incluso puede hacer que las animaciones se aten sin problemas también para su uso como texturas animadas. TimelineFX Particle Effect Editor utiliza un potente sistema de gráficos para proporcionar un control total sobre los efectos. Esto significa que cada aspecto de sus efectos se puede controlar con precisión a lo largo de la vida útil del efecto. Simplemente seleccione un atributo como el tamaño de las horas extras y trace su comportamiento en la pestaña del gráfico para hacer crecer o reducir fácilmente todas las partículas generadas por un emisor a lo largo de la vida útil de la partícula. Muchos atributos están disponibles para que usted ajuste finamente sus efectos de partículas, tales como, cantidad, vida, velocidad, giro, estiramiento, alfa y muchos más. Simplemente traza todos tus puntos en el gráfico de acuerdo a cómo quieres que se comporten tus partículas, y si quieres un control aún más preciso, convierte los puntos de gráfico en curvas para obtener resultados aún más suaves.