Tambola/Housie Number Caller 1.0

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Tambola es otro nombre para el juego de Bingo, Housey Housey o Housie. El nombre varía en diferentes regiones del mundo. Se llama Tambola en India y Pakistán, donde es muy popular. Tambola se juega en un principio básico. El organizador/llamador llama al Número/CUE uno a la vez y los jugadores necesitan poner números en sus boletos. Tambola/Houzee se puede jugar de muchas maneras diferentes dependiendo del nivel de competencia del público objetivo. Generalmente, Tambola se juega con Números (1-90) siendo llamado por 1 persona / llamada y los jugadores ponchando a esos Números en sus Entradas. ¿Cómo se juega? 1) Vender entradas de Tambola a un precio fijo o mutuamente acordado a todos los que quieran jugar. 2) Con el(los) boleto(s), entregue un bolígrafo/lápiz/palillo de dientes a los jugadores para que golpeen los Números llamados en sus boletos. 3) Decida los premios en efectivo para los puntos ganadores decididos. Los puntos ganadores pueden ser como: (a) Principios de 5: el billete con los primeros cinco números golpeados (b) Primera fila/Top Row: el ticket con todos los números golpeados en la fila superior primero (c) Segunda fila/fila media: el ticket con todos los números golpeados en la fila central primero (d) Tercera fila/fila inferior: el ticket con todos los números golpeados en la fila inferior primero (e) Esquinas: el boleto con los 4 números de esquina golpeados primero (1o y último número de filas superior e inferior) (f) Esquina con estrella: el boleto con los 4 números de esquina y centro golpeados primero (1o y último número de filas superior e inferior junto con el número más central de la fila central) (g) Full House/First House: el billete con todos sus números golpeó primero (h) Segunda Casa: el billete con todos sus números alcanzó la segunda y puede seguir ¡Comienza a jugar a Tambola! 1) El CALLER necesita generar un número o dejar que el número automático genere un número 2) Si existe un número llamado por CALLER en el boleto de un jugador, entonces el jugador tiene que golpearlo. 3) Una vez que un jugador logra un punto ganador en particular, tiene que reclamarlo inmediatamente. 4) CALLER tiene que verificar la victoria haciendo coincidir los números golpeados en el boleto con los números llamados. CALLER declara entonces si el ganador ha sido reclamado con éxito. Si no es así, el punto ganador aún está disponible para ser reclamado. 5) El juego termina cuando todos los HOUSEs completos son reclamados con éxito. Feliz jugando :)

historial de versiones

  • Versión 1.0 publicado en 2015-08-25

Detalles del programa