Thermo Sudoku 1.2
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acerca de Thermo Sudoku
Presentado por Cracking The Cryptic, el canal Sudoku más popular de YouTube, llega un nuevo juego con uno de los tipos de rompecabezas más populares: Thermo Sudoku. ¿Cómo funciona Thermo Sudoku? Bueno, cada cuadrícula de sudoku contiene formas de termómetro (a menudo dibujadas para crear temas) y los dígitos en los termómetros deben aumentar a medida que uno se mueve más lejos del extremo de la bombilla. Las interacciones entre los termómetros conducen a nuevas ideas lógicas y patrones que refresca completamente la experiencia estándar de resolución de sudoku. Al igual que con sus otros juegos ('Sudoku clásico', 'Sandwich Sudoku' y 'Chess Sudoku'), Simon Anthony y Mark Goodliffe (los anfitriones de Cracking The Cryptic) han creado personalmente los toques para los puzzles. Así que usted sabe que cada rompecabezas ha sido probado por un ser humano para asegurarse de que el sudoku es interesante y divertido de resolver. En los juegos de Cracking The Cryptic, los jugadores comienzan con cero estrellas y ganan estrellas resolviendo puzles. Cuantos más puzles resuelvas, más estrellas ganarás y más puzles podrás jugar. Sólo los jugadores de sudoku más dedicados (y más inteligentes) terminarán todos los puzzles. Por supuesto, la dificultad está cuidadosamente calibrada para asegurar un montón de puzzles en todos los niveles (desde fácil hasta extremo). Cualquiera que esté familiarizado con su canal de YouTube sabrá que Simon y Mark se enorgullecen de enseñar a los espectadores a ser mejores solucionadores y, en estos juegos, siempre elaboran los puzzles con la mentalidad de tratar de ayudar a los solucionadores a mejorar sus habilidades. Mark y Simon han representado al Reino Unido muchas veces en el Campeonato Mundial de Sudoku y puedes encontrar más de sus puzles (y muchos otros) en el canal de sudoku más grande de Internet Cracking The Cryptic. Funciones: 40 hermosos rompecabezas en el lanzamiento 100 rompecabezas en total con actualizaciones regulares para llegar a este total en el primer año después del lanzamiento.