Interactive KD-Tree GPU Raytracing 0.91

Licencia: Gratis ‎Tamaño del archivo: N/A
‎Calificación de usuarios: 5.0/5 - ‎1 ‎Votos

acerca de Interactive KD-Tree GPU Raytracing

Hemos implementado un raytracer en CTM y DirectX (a través de brook). En las arquitecturas modernas, el raytracer obtiene entre 10 y 20 millones de rayos por segundo en 300.000 escenas poligonales.... y aún más en los niveles de terremoto y otras escenas.