WebGL Tutorial 1.0

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WebGL (Web Graphics Library) es el nuevo estándar para gráficos 3D en la Web, diseñado para renderizar gráficos 2D y gráficos 3D interactivos. Este tutorial comienza con una introducción básica a WebGL, OpenGL y el elemento Canvas de HTML-5, seguido de una aplicación de ejemplo. Este tutorial contiene capítulos dedicados para todos los pasos necesarios para escribir una aplicación WebGL básica. También contiene capítulos que explican cómo utilizar WebGL para transformaciones afines como la traducción, la rotación y el escalado. Este tutorial será extremadamente útil para todos aquellos lectores que quieran aprender los conceptos básicos de la programación WebGL.

historial de versiones

  • Versión 1.0 publicado en 2019-12-12

Detalles del programa