truly unusual experience of revolution

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El poder de java y JOGL solía lograr la creación de bastante buenos gráficos para un poco de FPS utilizando la representación de hardware y otras características interesantes. El código fuente se ha inspirado en gran medida en d3caster, escrito por Vincent Stahl, pero se ha mejorado

historial de versiones

  • Versión tuer publicado en 2010-12-26
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2010-12-26

Detalles del programa