TerraEngine

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Un motor de juego basado en DirectX escrito en MSVC++ .net que admite la representación 3D mediante direct3d9, interfaz de sonido, interfaz de controlador e interfaz de red. Un conjunto de bibliotecas y una plantilla de aplicación que se puede usar para escribir un juego.

historial de versiones

  • Versión TerraBuilder publicado en 2004-11-26
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2004-11-26

Detalles del programa