Las empresas exigen un funcionamiento rápido y preciso con estructuras de bases de datos. A menudo usted tiene que gastar una gran suma de dinero en el software sólo para descubrir que esta suma se redobla porque usted tiene que instalar software adicional en el lado del cliente o comprar licencias para sus usuarios finales, e incluso se triplica porque también tiene que gastar dinero en la formación del personal. Al intentar ayudar a los desarrolladores a hacer su trabajo menos dinero y consume menos tiempo, Perpetuum Software LLC ofrece un nuevo componente .NET : SQL Schema Sync API para la sincronización de la estructura de la base de datos.
El producto no es una aplicación, sino un componente que se integra directamente en su programa. Esto significa que no tendrá que instalar ningún software adicional en el lado del cliente. Además, una vez adquirida, la licencia le permite distribuir el producto dentro de sus aplicaciones sin ningún cargo adicional. SQL Schema Sync API es extremadamente fácil de usar. La herramienta visual Intuitiva permite la creación de instantáneas de la estructura de la base de datos y la comparación de las bases de datos y su sincronización. El trabajo de la herramienta visual en el modo asistente proporciona una interfaz fácil de usar que permite guardar rápidamente las instantáneas de base de datos y la sincronización. Por lo tanto, ahorrará dinero en las licencias para sus usuarios finales, capacitación del personal y obtener un componente potente con un conjunto de características avanzadas.
La API de sincronización de esquemas SQL le permite comparar estructuras de base de datos, actualizarlas fácilmente, usar la refactorización de datos y especificar los objetos exactos que se van a sincronizar. El producto es una solución esencial para los proyectos donde la estructura de la base de datos está completamente definida por la estructura de objetos de negocio. Un procedimiento diseñado, que forma la estructura de la base de datos como un gráfico de objetos basado en metadatos y objetos de negocio de la aplicación sujeto a las herramientas de asignación específicas y utilizadas de la tarea, resolverá el problema de la sincronización de la base de datos de una vez por todas. SQL Schema Sync API está desarrollado para SQL Server 2008 y funciona con aplicaciones de cualquier tipo: WinForms, WebForms, consola, WPF, etc.
historial de versiones
- Versión 1.0.0.0 publicado en 2009-11-16
Nuevo: Compatibilidad completa con la funcionalidad de SQL Server 2008.
Detalles del programa
Cluf
EULA - Contrato de licencia de usuario final
Perpetuum Software LLC
API de sincronización de esquemas SQL
PRODUCTO DE COMPONENTES DE SOFTWARE
2009 Perpetuum Software LLC. Todos los derechos reservados
CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL PARA EL PRODUCTO COMPONENTE DE SOFTWARE DE API DE SINCRONIZACIÓN DE SQL SCHEMA.
IMPORTANTE - LEA CUIDADOSAMENTE: Este Contrato de Licencia de Usuario Final de Perpetuum Software LLC ("EULA") es un acuerdo legal entre usted, un desarrollador de aplicaciones de software ("Developer End User") y Perpetuum Software LLC (Proveedor) para el PRODUCTO COMPONENTE DE SOFTWARE DE SQL Schema Sync API, sus controles relevantes, código fuente, demostraciones, archivos intermedios, medios, materiales impresos y "online" o documentación electrónica ("PRODUCT") contenida en el archivo de instalación.
Al instalar, copiar o utilizar el PRODUCTO, el Usuario Final del Desarrollador acepta estar sujeto a los términos de este CLUF. El PRODUCTO está en "use" en un ordenador cuando se carga en memoria temporal (es decir, RAM) o se instala en la memoria permanente (por ejemplo, disco duro, CD-ROM u otro dispositivo de almacenamiento) de ese equipo. Si el Usuario Final del Desarrollador no está de acuerdo con ninguna parte de los términos de este CLUF, EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLO NO PUEDE INSTALAR, UTILIZAR, DISTRIBUIR O REPLICAR EN NINGUNA MANERA, NINGUNA PARTE, ARCHIVO O PARTE DEL PRODUCTO, O UTILIZAR ESTE PRODUCTO PARA CUALQUIER OTRO FIN.
El PRODUCTO tiene licencia, no se vende.
LICENCIA GRANT.
Tras la aceptación de este CLUF, el Vendedor concede al Usuario Final del Desarrollador una licencia personal y no exclusiva para instalar y utilizar el PRODUCTO en dispositivos compatibles con el único propósito de diseñar, desarrollar, probar e implementar programas de aplicación que el Usuario Final desarrollador cree. Si el Usuario Final del Desarrollador es una entidad, debe designar a una persona dentro de su organización para licenciar el derecho a utilizar el PRODUCTO de la manera proporcionada en este documento.
El Usuario Final del Desarrollador puede instalar y utilizar el PRODUCTO según lo permita el tipo de licencia adquirido. El tipo de licencia adquirido se especifica en la recepción del producto.
LICENCIA DE EVALUACION.
Bajo los términos de una Licencia de Evaluación, el Usuario Final del Desarrollador puede instalar y utilizar cualquier número de copias del PRODUCTO en un número ilimitado de computadoras para los propósitos limitados de pruebas, evaluaciones y demostraciones SOLAMENTE.
Esta Licencia se otorga por un período limitado de treinta (30) días después de la instalación de la versión de evaluación del PRODUCTO ("Período de evaluación"). Después del Período de Evaluación, el Usuario Final del Desarrollador
(i) eliminar el PRODUCTO y toda la documentación relacionada de TODOS los equipos en los que se instaló o copió, o
(ii) ponerse en contacto con el Vendedor o con uno de sus revendedores autorizados para comprar el PRODUCTO.
El Usuario Final del Desarrollador no podrá distribuir NINGUNO de los archivos proporcionados con la versión de evaluación del PRODUCTO a NINGUNA PARTE.
LICENCIAS DE PRODUCTOS
Los componentes en tiempo de diseño del PRODUCTO tienen licencia para cada equipo en el que se instalan y utilizan. Si el usuario final del desarrollador tiene que instalar componentes en tiempo de diseño del PRODUCTO en más de un equipo se requieren licencias adicionales. Esta licencia es válida dentro de una sola empresa. Si el Usuario Final del Desarrollador tiene que ordenar a los contratistas que desarrollen una aplicación con el uso del PRODUCTO, se aplicará el mencionado esquema de licencia para cada una de esas empresas. Estos contratistas estarán vinculados contractualmente a los términos de este CLUF y solo podrán realizar tareas de desarrollo permitidas para el Usuario Final del Desarrollador de acuerdo con este CLUF.
DESCRIPCION DE OTROS DERECHOS Y LIMITACIONES.
No para el software de reventa.
Si el PRODUCTO está etiquetado y proporcionado como "Not para Reventa" o "NFR", entonces, a pesar de otras secciones de este CLUF, el Usuario Final del Desarrollador no podrá revender, distribuir o transferir de otro modo por valor o beneficio de ninguna manera, el PRODUCTO o cualquier trabajo derivado que utilice el PRODUCTO. El Usuario Final del Desarrollador no puede transferir, alquilar, arrendar, prestar, copiar, modificar, traducir, sublicenciar, compartir el tiempo o transmitir electrónicamente el PRODUCTO, los medios o la documentación. Esto también se aplica a todos y cada uno de los archivos intermedios, código fuente y ejecutables compilados.
Limitaciones en ingeniería inversa, descompilación y desmontaje.
El Usuario Final del Desarrollador no podrá realizar ingeniería inversa, descompilar, crear trabajos derivados, modificar, traducir o desensamblar el PRODUCTO, y solo en la medida en que dicha actividad esté expresamente permitida por la ley aplicable, a pesar de esta limitación. El Usuario Final Desarrollador se compromete a tomar todas las medidas razonables, legales y apropiadas para prohibir la difusión ilegal del PRODUCTO o de cualquiera de sus partes constitutivas y redistribuibles en la mayor medida posible de todas las leyes y tratados locales, federales e internacionales aplicables en relación con la lucha contra la elusión, incluidas, entre otras, las Conferencias Diplomáticas de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual de Ginebra y Berna (OMPI).
Separación de componentes, sus partes constituyentes y redistribuibles.
El PRODUCTO está licenciado como una unidad indivisible. El PRODUCTO y sus partes constitutivas y cualquier redistribuible proporcionado no pueden ser de ingeniería inversa, descompilados, desensamblados o separados para su uso en más de un equipo, ni colocados para su distribución, venta o reventa como creaciones individuales por el Usuario final del desarrollador. El suministro de código fuente, si se incluye con el PRODUCTO, no constituye la transferencia de ningún derecho legal a dicho código, y la reventa o distribución de la totalidad o parte de todo el código fuente y la propiedad intelectual será procesada en la mayor medida de todas las leyes locales, federales e internacionales aplicables. Todas las bibliotecas de productos, código fuente, redistribuibles y otros archivos siguen siendo propiedad exclusiva del vendedor. El Usuario Final del Desarrollador no podrá distribuir ningún archivo, excepto aquellos que el Vendedor haya designado expresamente como Redistribuibles.
Redistribuibles.
El PRODUCTO puede incluir ciertos archivos destinados a su distribución por el Usuario Final del Desarrollador a los usuarios de los programas creados por él / ella - Redistributables. Los redistribuibles incluyen, por ejemplo, los archivos identificados en la documentación impresa o en línea como archivos redistribuibles, esos archivos preseleccionados para su implementación por una utilidad de instalación proporcionada con el PRODUCTO (si existe). En cualquier caso, los Redistribuibles para el PRODUCTO son sólo aquellos archivos designados específicamente como tales por el Vendedor. Sujeto a todos los términos y condiciones de este CLUF, el Usuario Final del Desarrollador podrá reproducir y distribuir copias exactas de los Redistributables, siempre que dichas copias se realicen a partir de la copia original del PRODUCTO. Las copias de Redistributables solo pueden distribuirse con y con el único propósito de ejecutar programas de aplicación permitidos en virtud de este CLUF que el Usuario Final del Desarrollador haya creado utilizando el PRODUCTO. En ningún caso podrán distribuirse por separado copias de Redistributables.
Los siguientes archivos se consideran redistribuibles en virtud de este CLUF:
Microsoft.SqlServer.ConnectionInfo.dll
Microsoft.SqlServer.Smo.dll
PerpetuumSoft.DataModel.dll
PerpetuumSoft.DataModel.LinqToSql.dll
PerpetuumSoft.DataModel.dll PerpetuumSoft.DataModel.UI.Windows.Forms.dll
QWhale.Common.dll
QWhale.Editor.dll
QWhale.Syntax.dll
QWhale.Syntax.Parsers.dll
EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR NO ESTÁ AUTORIZADO A REDISTRIBUIR NINGÚN OTRO ARCHIVO CONTENIDO EN EL PRODUCTO.
Alquiler.
El Usuario Final del Desarrollador no puede alquilar, arrendar ni prestar el PRODUCTO.
Transferencia.
El Usuario Final del Desarrollador NO podrá transferir de forma permanente o temporal ninguno de sus derechos en virtud de este CLUF a ninguna persona o entidad. Independientemente de las modificaciones que realice el usuario final del desarrollador e independientemente de cómo el usuario final del desarrollador puedalas cationes que realice el Usuario Final del Desarrollador e independientemente de cómo el Usuario Final del Desarrollador pueda compilar, vincular y/o empaquetar sus programas, bajo ninguna circunstancia las bibliotecas, redistribuibles y/u otros archivos del PRODUCTO (incluidas sus partes) podrán ser utilizados para desarrollar programas por cualquier persona que no sea el Usuario Final del Desarrollador. Sólo el Usuario Final del Desarrollador tiene el derecho de utilizar las bibliotecas, redistribuibles u otros archivos del PRODUCTO (o cualquier parte del mismo) para desarrollar programas creados con el PRODUCTO. En particular, el usuario final del desarrollador no puede compartir copias de los redistribuibles con otros desarrolladores. El Usuario Final del Desarrollador no puede reproducir ni distribuir ninguna documentación del PRODUCTO sin el permiso explícito del Vendedor.
Restricciones adicionales.
La distribución por parte del usuario final del desarrollador de cualquier herramienta en tiempo de diseño (EXE, OCX o DLL), ejecutables y código fuente distribuido por el proveedor como parte de este PRODUCTO y no identificado explícitamente como un archivo redistribuible está estrictamente prohibida. Queda terminantemente prohibida la redistribución por parte de los usuarios del Usuario final del proveedor de los archivos redistribuibles de DLL y OCX o PRODUCTO del proveedor modificados por el Usuario final del desarrollador sin una licencia de redistribución adecuada obtenida del vendedor.
El Usuario Final del Desarrollador NO puede distribuir el PRODUCTO, en ningún formato, a otros usuarios con fines de desarrollo o compilación de aplicaciones. Específicamente, si el usuario final del desarrollador crea un control utilizando el PRODUCTO como un control constituyente, el usuario final del desarrollador NO puede distribuir el control creado con el PRODUCTO (en cualquier formato) a los usuarios que se utilizarán en tiempo de diseño o para cualquier propósito de desarrollo.
EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR NO PUEDE UTILIZAR EL PRODUCTO PARA CREAR NINGUNA HERRAMIENTA O PRODUCTO QUE DIRECTA O INDIRECTAMENTE COMPITA CON EL PRODUCTO.
Suscripción.
La compra de la licencia (s) para el PRODUCTO autoriza al Usuario Final del Desarrollador a obtener actualizaciones gratuitas, actualizaciones y nuevas versiones del PRODUCTO durante el período de un año de la suscripción. Después de la expiración de la suscripción, el usuario final del desarrollador tiene derecho a usar la(s) licencia(s) con las versiones del producto publicadas antes de la fecha de vencimiento de la suscripción sin ninguna limitación, sin embargo, el usuario final del desarrollador no tiene derecho a obtener actualizaciones gratuitas, actualizaciones y nuevas versiones del PRODUCTO publicadas después de la fecha de vencimiento de la suscripción. El Usuario Final del Desarrollador tiene el derecho de renovar la(s) licencia(s) para el PRODUCTO y de prolongar el servicio de suscripción por un período sucesivo de un año, acumulando así el derecho a obtener actualizaciones gratuitas, actualizaciones y nuevas versiones de productos publicadas dentro del período de suscripción.
SI EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR UTILIZA LA VERSIÓN DE EVALUACIÓN DEL PRODUCTO, EL PROVEEDOR NO PROPORCIONARÁ AL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR ACTUALIZACIONES, ACTUALIZACIONES Y CORRECCIONES RELACIONADAS CON EL PRODUCTO.
Copyright.
Todos los títulos y derechos de autor del PRODUCTO (incluyendo pero no limitado a cualquier imagen, demostración, código fuente, archivos intermedios, paquetes, fotografías, redistribuibles, animaciones, video, audio, música, texto y "applets" incorporados al PRODUCTO, los materiales impresos que lo acompañan y cualquier copia del PRODUCTO) son propiedad del Vendedor. El PRODUCTO está protegido por las leyes de derechos de autor y las disposiciones de los tratados internacionales. Por lo tanto, el Usuario Final del Desarrollador debe tratar el PRODUCTO como cualquier otro material protegido por derechos de autor, excepto que el Usuario Final del Desarrollador puede instalar el PRODUCTO en un solo equipo siempre que mantenga el original únicamente para fines de copia de seguridad o archivo. El Usuario Final del Desarrollador no puede copiar los materiales impresos que acompañan al PRODUCTO.
CUMPLIMIENTO RIGUROSO DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL.
Si el derecho de uso con licencia para este PRODUCTO es adquirido por el Usuario Final del Desarrollador con cualquier intención de realizar ingeniería inversa, descompilar, crear obras derivadas, y la explotación o transferencia no autorizada de cualquier propiedad intelectual y secretos comerciales del Vendedor, para incluir cualquier método expuesto o código fuente cuando se proporcione, no existirá ningún derecho de uso con licencia, y cualquier producto creado como resultado se considerará ilegal por definición de todas las leyes aplicables. Cualquier venta o reventa de propiedad intelectual o derivados creados por lo que se obtengan será enjuiciada en la máxima medida de todas las leyes locales, federales e internacionales.
Instalación y uso.
La licencia otorgada en este CLUF para que el Usuario Final del Desarrollador cree sus propios programas compilados y distribuya dichos programas y los Redistribuibles (si los hay), está sujeta a todas las condiciones siguientes:
(i) los programas del Usuario Final del Desarrollador que contengan el PRODUCTO deben escribirse utilizando una copia con licencia registrada del PRODUCTO;
(ii) los programas del Usuario Final del Desarrollador deben agregar funcionalidad primaria y sustancial, y no pueden ser simplemente un conjunto o subconjunto de ninguna de las bibliotecas, código, Redistribuibles u otros archivos del PRODUCTO;
(iii) el Usuario Final del Desarrollador no podrá eliminar ni alterar los avisos de derechos de autor, marcas comerciales u otros derechos de propiedad del Vendedor contenidos en ninguna parte de las bibliotecas, código fuente, Redistribuibles u otros archivos del Vendedor que lleven dicha notificación;
(iv) todas las copias de los programas que el Usuario Final del Desarrollador cree deben llevar un aviso de derechos de autor válido, ya sea el suyo o el aviso de derechos de autor del Vendedor que aparezca en el PRODUCTO;
(v) el Usuario Final del Desarrollador no podrá utilizar los nombres, logotipos o marcas comerciales del Vendedor o de ninguno de sus proveedores para comercializar sus programas;
(vi) el Usuario Final del Desarrollador seguirá siendo el único responsable ante cualquier persona que reciba sus programas de soporte, servicio, actualizaciones o asistencia técnica o de otro tipo, y dichos destinatarios no tendrán derecho a ponerse en contacto con el Vendedor para recibir dichos servicios o asistencia;
(vii) el Usuario Final del Desarrollador indemnizará y eximirá al Vendedor, a sus empresas relacionadas y a sus proveedores, de cualquier reclamación o responsabilidad derivada del uso, reproducción o distribución de sus programas.
Garantía
El Vendedor declara y garantiza que:
(i) El Vendedor tiene todos los derechos, autorizaciones o licencias para proporcionar el PRODUCTO al Usuario Final del Desarrollador;
(ii) El Vendedor hará todo lo posible para evitar que el PRODUCTO se infecte con cualquier "worms", "virus", "Trojan horses" u otros programas o dispositivos de programación que puedan utilizarse para modificar, eliminar, dañar, desactivar o deshabilitar el software, el hardware informático o los datos del Usuario Final del Desarrollador;
(iii) El PRODUCTO no incluye ningún código de código abierto tal como lo define la Open Source Foundation ni opera de tal manera que se compila o se vincula al código fuente abierto, sin que el Usuario Final del Desarrollador revise previamente y apruebe el acuerdo de licencia aplicable.
LIMITACIONES Y EXCLUSIONES DE DAños.
EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR PUEDE RECUPERARSE DEL VENDEDOR SOLO DAños DIRECTOS HASTA LA CANTIDAD QUE EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR PAGÓ POR EL SOFTWARE. EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLO NO PUEDE RECUPERAR NINGUNA OTRA DAños, INCLUYENDO PROFESORES CONSECUENTES, PERDIDOS, ESPECIALES, INDIRECTOS, INCIDENTALES O CUALQUIER OTRO Daño.
Esta limitación se aplica a las reclamaciones por incumplimiento de contrato, incumplimiento de garantía, garantía o condición, responsabilidad estricta, negligencia u otro agravio en la medida permitida por la ley aplicable. También se aplica incluso si la reparación, reemplazo o reembolso por el software no compensa completamente al Usuario Final del Desarrollador por cualquier pérdida; o el Vendedor sabía o debería haber sabido acerca de la posibilidad de los daños.
Renuncia.
EXCEPTO COMO SE DEFINE DE OTRA MANERA EN ESTE DOCUMENTO, EL VENDEDOR RENUNCIA EXPRESAMENTE A CUALQUIER GARANTIA PARA EL PRODUCTO. EL PRODUCTO Y CUALQUIER DOCUMENTACION RELACIONADA SE PROPORCIONA "AS IS" SIN GARANTIA DE NINGUNA TIPO, YA SEA EXPRESA O IMPLICA, INCLUYENDO, SIN LIMITACIONES, LAS GARANTIAS IMPLICAS DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN PARTICULAR O NO INFRACCIóN. TODO EL RIESGO DERIVADO DEL USO O RENDIMIENTO DEL PRODUCTO SE REEMBOLSA CON EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR.
SIN RESPONSABILIDADES.
En la medida máxima permitida por la ley aplicable, en ningún caso el Vendedor será responsable de ningún daño especial, incidental, indirecto o consecuente (incluyendo, sin limitación, daños por pérdida de beneficios comerciales, interrupción del negocio, pérdida de información comercial o cualquier otra pérdida pecuniaria) que surja del uso o la incapacidad de usar el PRODUCTO o la prestación o falta de servicios de soporte, incluso si el Vendedor ha sido advertido de la posibilidad de tales daños.
SERVICIOS DE APOYO TECNICO.
El Vendedor proporcionará al Usuario Final del Desarrollador servicios de soporte técnico relacionados con el PRODUCTO ("Support Services). El uso de los Servicios de Soporte se rige por los términos y condiciones de este CLUF, el Acuerdo de Soporte Premium del Vendedor, las políticas y programas descritos en el manual del usuario, en "on line" documentación y/u otros materiales proporcionados por el Vendedor.
El Proveedor proporciona varios niveles de Servicios de Soporte Técnico dependiendo del estado del Usuario Final del Desarrollador:
(i) Los Servicios de Soporte Técnico de Preventa están disponibles para los usuarios de la versión de Evaluación dentro del período de evaluación y se proporcionan sin cargo siempre que sea posible y sujeto a la disponibilidad del personal de soporte técnico por correo electrónico dentro del horario de soporte estándar de 8:00 am a 5:00 pm GMT +6, de lunes a viernes, excluyendo los días festivos legales y los días festivos de la empresa. Documentación del producto, white papers, demostraciones, muestras, sección de soporte que contiene consejos y trucos están disponibles.
(ii) Servicios de Soporte Técnico Post-venta al Usuario Final del Desarrollador de forma gratuita o de pago sujeto al pago de la tarifa de licencia aplicable por un período de un año que comienza con el pago de dicha tarifa de licencia:
a) El Soporte Técnico Gratuito está disponible para el Usuario Final del Desarrollador que tenga una Suscripción válida para el El Soporte técnico de ree está disponible para el Usuario Final del Desarrollador que tiene una Suscripción válida para el PRODUCTO pero no tiene una Suscripción de Soporte Premium válida. El soporte técnico gratuito se proporciona siempre que sea posible y está sujeto a la disponibilidad del personal de soporte técnico por correo electrónico dentro del horario de soporte estándar de 8:00 am a 5:00 pm GMT +6, de lunes a viernes, excluyendo los días festivos legales y días festivos de la empresa. Documentación del producto, notas del producto, demostraciones, muestras, sección de soportes que contiene consejos y trucos están disponibles.
b) El Soporte Técnico Premium está disponible para el Usuario Final del Desarrollador que tenga una Suscripción de Soporte Premium válida. El soporte técnico premium se proporciona con alta prioridad por correo electrónico dentro del horario de soporte estándar de 8:00 am a 5:00 pm GMT +6, de lunes a viernes, excluyendo los días festivos legales y días festivos de la empresa. El proveedor puede ofrecer ventajas adicionales de soporte técnico premium, como el acceso a compilaciones nocturnas, muestras en C- y VB.NET. Documentación del producto, notas del producto, demostraciones, muestras, sección de soportes que contiene consejos y trucos están disponibles.
Si el Usuario Final del Desarrollador compra Servicios de Soporte Técnico Premium, todas las copias autorizadas del PRODUCTO en posesión del Usuario Final del Desarrollador deben incluir la opción de Soporte Técnico Premium.
Cualquier PRODUCTO complementario proporcionado al Usuario Final del Desarrollador como parte de los Servicios de Soporte se considerará parte del PRODUCTO y estará sujeto a los términos y condiciones de este CLUF. Con respecto a la información técnica que el Usuario Final del Desarrollador proporciona al Vendedor como parte de los Servicios de Soporte, el Vendedor puede utilizar dicha información para sus fines comerciales, incluso para el soporte y desarrollo del PRODUCTO. El Vendedor no utilizará dicha información técnica en un formulario que identifique personalmente al Usuario Final del Desarrollador.
Terminación.
Sin perjuicio de cualquier otro derecho o recurso, el Vendedor rescindirá este CLUF si el Usuario Final del Desarrollador no cumple con todos los términos y condiciones de este CLUF. En tales eventos, el Usuario Final del Desarrollador debe destruir todas las copias del PRODUCTO y todos sus componentes, incluida cualquier documentación relacionada, y debe eliminar inmediatamente CUALQUIER y TODO uso de la tecnología contenida en el PRODUCTO de cualquier aplicación desarrollada por el Usuario Final del Desarrollador, ya sea en estado nativo, alterado o compilado.
DISPOSICIONES GENERALES.
Este CLUF solo puede modificarse por escrito firmado por usted y un funcionario autorizado del Vendedor. Si alguna disposición de este CLUF se considera nula o inaplicable, el resto seguirá siendo válido y ejecutable de acuerdo con sus términos. Si se determina que algún recurso proporcionado ha fallado para su propósito esencial, todas las limitaciones de responsabilidad y exclusiones de daños establecidas en la Garantía Limitada permanecerán vigentes.
El Vendedor se reserva todos los derechos no otorgados específicamente en este CLUF.