SPARK Particle Engine

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SPARK es un motor de partículas avanzado escrito en C++ está diseñado para ser genérico y estar integrado en cualquier motor de renderizado. Algunos módulos de renderizado ya han sido diseñados para OpenGL, Irrlicht y SFML

historial de versiones

  • Versión files publicado en 2011-02-22
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2011-02-22

Detalles del programa