Los rebaños de aves, rebaños o animales, bancos (o escuelas) de peces y enjambres de insectos parecen comportarse como si fueran una sola criatura. De hecho, su comportamiento surge de reglas simples seguidas por cada criatura individual. En esta demostración de cómo simular el comportamiento del enjambre, tres reglas utilizadas:-Si la criatura está cerca del borde de la arena, se vuelve para evitarlo-Othwerise, si la criatura está muy cerca de otra criatura, se vuelve para evitarlo-De lo contrario, si la criatura está cerca de otras criaturas, se vuelve hacia una dirección similar
historial de versiones
- Versión 1.0 publicado en 2012-03-18
Varias correcciones y actualizaciones - Versión 1.0 publicado en 2012-03-18
Detalles del programa
- Categoría: Home & Hobby > Otro
- Editor: eziosoft
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 1.0
- Plataforma: android