SETH es un Shader-IDE totalmente integrado para crear prototipos de Vertex- y Pixelshaders para OpenGL escrito en el lenguaje de sombreador fxPascal-High Level (con sintaxis similar a Pascal).
historial de versiones
- Versión seth-0.1_source publicado en 2003-11-25
Varias correcciones y actualizaciones - Versión seth-0.1_source publicado en 2003-11-25
Detalles del programa
- Categoría: Aplicaciones gráficas > Otro
- Editor: seth.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 0.1
- Plataforma: windows