Science Fiction 2D Game Engine

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Motor de juego 2D modular y multiplataforma orientado a objetos. Está programado en C++ y utiliza un par de bibliotecas de SDL para la interacción y sincronización de E/S. Al principio, parece una utilidad para el desarrollo de juegos, pero el futuro del proyecto es una compl

historial de versiones

  • Versión N/A publicado en 2011-08-10
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2011-08-10

Detalles del programa