Scene-Graphic

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Scene-Graphic es una biblioteca cuyo objetivo es facilitar el desarrollo de aplicaciones 3D unificando las bibliotecas SDL y OpenGL. Enmascara las implementaciones específicas de ambas bibliotecas y permite que el países en desarrollo se centre en su trabajo.

historial de versiones

  • Versión N/A publicado en 2011-08-13
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2011-08-13

Detalles del programa