Samus Game Engine

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Samus Game Engine. Motor 2D con Direct3D. Tiene soporte para teselas, sprites, mapas y más todo usando Direct3D. Cada sprite o mosaico puede admitir la transparencia de hardware, el escalado, la rotación y la superposición de color. Requiere DirectX 9.0c.

historial de versiones

  • Versión N/A publicado en 2011-08-07
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2011-08-07

Detalles del programa