Pure3D Game Engine 0.2.0

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Este proyecto tiene como objetivo escribir un motor de juego roscado, orientado a objetos y scriptable apuntando a la plataforma .NET, utilizando una mezcla de c- o puertos c++ administrados de componentes c/c++ famosos como OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL, etc...

historial de versiones

  • Versión 0.2.0 publicado en 2006-10-13
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión 0.2.0 publicado en 2006-10-13

Detalles del programa