Este proyecto tiene como objetivo escribir un motor de juego roscado, orientado a objetos y scriptable apuntando a la plataforma .NET, utilizando una mezcla de c- o puertos c++ administrados de componentes c/c++ famosos como OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL, etc...
historial de versiones
- Versión 0.2.0 publicado en 2006-10-13
Varias correcciones y actualizaciones - Versión 0.2.0 publicado en 2006-10-13
Detalles del programa
- Categoría: Desarrollo Web > Otro
- Editor: p3dengine.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 0.2.0
- Plataforma: linux