Pictomod3d 1.1

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Pictomod3D crea modelos de malla 3D texturizados a partir de imágenes de objetos reales. Toma un escaneo girado de un objeto o algunas imágenes desde ángulos arbitrarios, y genera objetos 3D en formato de archivo Wavefront OBJ o DirectX X. Pictomod3D es para la creación rápida de prototipos de nuevos modelos y para las personas que quieren crear modelos. Crear modelos texturizados desde cero, FAST! Aumente el número de modelos 3D que puede fabricar. Se integra fácilmente en su proceso de escultura de malla. Rápido, asequible y fácil de usar, dejándote más Tiempo, Dinero y Energía Creativa. Utilice imágenes de un juguete girado o vistas de un objeto tomadas desde ángulos arbitrarios. Elija su resolución de salida, hasta 128 000 polígonos. Prototipado rápido para Modelos asignados de textura listos para usar. Primero recopile sus imágenes BMP o JPEG, o extráigalas de archivos MPEG o AVI con la utilidad FrameExtractor. Seleccione la máscara de fondo, pinte en cualquier máscara adicional. Guarde la malla 3D con textura en formato de archivo OBJ o X.

historial de versiones

  • Versión 1.1 publicado en 2005-08-01

    EULA - Contrato de licencia de usuario final



    Licencia
    --------------
    Styxar Company (Styxar) le otorga una licencia no exclusiva para utilizar el software Pictomod3D (el Software).
    Para la evaluación, se concede la licencia y tiene un tiempo limitado.
    Para la versión registrada usted tiene que pagar una tarifa de licencia, siguiendo las instrucciones que el programa le indique.
    Usted puede:
    - utilizar el Software en cualquier ordenador;
    - utilizar el Software en un segundo ordenador siempre que el usuario principal de cada copia sea la misma persona y más de una copia no sea simultánea;
    - copiar el Software con fines de archivo, siempre que cualquier copia contenga todos los avisos de propiedad del Software original.
    Usted no puede:
    - permitir que otras personas utilicen el Software, excepto en los términos enumerados anteriormente;
    - modificar, traducir, realizar ingeniería inversa, descompilar, desensamblar (excepto en la medida en que las leyes aplicables prohíban específicamente dicha restricción),
    - crear trabajos derivados basados en el Software;
    - copiar el Software (excepto como se especificó anteriormente);
    - alquilar, arrendar, transferir o transferir derechos al Software;
    - Eliminar cualquier aviso o etiqueta de propiedad en el Software.
    Terminación.
    La licencia finalizará automáticamente si no cumple con las limitaciones descritas anteriormente. Al finalizar, debe destruir todas las copias del Software y la Documentación.
    RESPONSABILIDAD DE GARANTIA
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Detalles del programa