Marco de GUI basado en widgets extensible para aplicaciones 3D. Funciona con cualquier API de gráficos o motor de procesamiento. Viene con implementaciones de referencia para OpenGL y el motor de renderizado Ogre. La biblioteca está escrita en C++, dirigida a desarrolladores de juegos.
historial de versiones
- Versión 0.8%20Final publicado en 2007-01-05
Varias correcciones y actualizaciones - Versión 0.8 Final publicado en 2007-01-05
Detalles del programa
- Categoría: Aplicaciones gráficas > Otro
- Editor: opengui.rightbracket.com/?utm_source=sf.net&utm_medium=projectweb_link
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 0.8
- Plataforma: linux