Un compilador para OpenGL Shading Language (GLSLang), que genera código utilizable con ARB_vertex_program y ARB_fragment_program de OpenGL 1.5.
historial de versiones
- Versión N/A publicado en 2011-08-05
Varias correcciones y actualizaciones - Versión N/A publicado en 2011-08-05
Detalles del programa
- Categoría: Aplicaciones gráficas > Otro
- Editor: glslmc.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: Array
- Plataforma: linux