OpenEmu es un proyecto de código abierto para llevar la emulación de juegos a OS X como ciudadano de primera clase, aprovechando las tecnologías modernas de OS X como Cocoa, Core Animation y Quartz, y las bibliotecas de 3a parte como Sparkle para la actualización automática. OpenEmu se basa en una arquitectura modular, lo que permite plugins de motor de juego, esto significa que OpenEmu puede soportar una serie de diferentes motores de emulación y back-ends mientras conserva un conocido front-end nativo de OS X. Actualmente OpenEmu puede cargar los siguientes motores de juegos como plugins: - Atari 2600 (Stella) - Atari 5200 (Atari800) - Atari 7800 (ProSystem) - Atari Lynx (Mednafen) - ColecoVision (CrabEmu) - Sistema de Discos Famicom (Nestopia) - Juego Boy / Game Boy Color (Gambatte) - Game Boy Advance (VBA-M) - Equipo de juego (Crabemu, Twombit) - Intellivision (Bliss) - NeoGeo Pocket (NeoPop) - Nintendo (NES) / Famicom (FCEUX, Nestopia) - Nintendo DS (DeSmuME) - Nintendo 64 (Mupen64Plus) - Odyssey2/Videopac+ (O2EM) - PC-FX (Mednafen) - SG-1000 (CrabEmu) - Sega 32X (picodrive) - Sega CD / Mega CD (Genesis Plus) - Sega Genesis / Mega Drive (Genesis Plus) - Sega Master System (Crabemu, TwoMbit) - PlayStation de Sony (Mednafen) - Sony PSP (PPSSPP) - Super Nintendo (SNES) (Higan, Snes9x) - Motor TurboGrafx-16/PC (Mednafen) - TurboGrafx-CD/PCE-CD (Mednafen) - Virtual Boy (Mednafen) - Vectrex (VecXGL) - Wonderswan (Mednafen) Requisitos mínimos: - OS X 10.11 El Capitan
historial de versiones
- Versión openemuqc publicado en 2010-03-21
Varias correcciones y actualizaciones - Versión N/A publicado en 2010-03-21
Detalles del programa
- Categoría: Desarrollo > Otro
- Editor: openemu.org
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: Array
- Plataforma: windows