OGRE (O-O Graphics Rendering Engine) 1.7

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Un motor 3D acelerado por hardware eficiente y orientado a objetos. Resume las diferencias entre las API y las plataformas y permite la codificación orientada a escenas a través de un modelo de objetos fácil de usar. Adaptable a múltiples tipos de escenas (interior, exterior, lo que sea)

historial de versiones

  • Versión 1.7 publicado en 2011-03-11
  • Versión 1.6.4 publicado en 2009-09-28
    Varias correcciones y actualizaciones

Detalles del programa