Un motor 3D acelerado por hardware eficiente y orientado a objetos. Resume las diferencias entre las API y las plataformas y permite la codificación orientada a escenas a través de un modelo de objetos fácil de usar. Adaptable a múltiples tipos de escenas (interior, exterior, lo que sea)
historial de versiones
- Versión 1.7 publicado en 2011-03-11
- Versión 1.6.4 publicado en 2009-09-28
Varias correcciones y actualizaciones
Detalles del programa
- Categoría: Aplicaciones gráficas > Otro
- Editor: www.ogre3d.org
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 1.7
- Plataforma: linux