OBJ mesh to solid 1.01

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OBJ_mesh_to_solid es una aplicación independiente que ayuda al usuario a mezclar superficies NURBS a partir de malla poligonal OBJ. Puede importar el archivo .obj y exportar la superficie NURBS al archivo .igs. Cuando usted tiene cualquier malla poligonal creada a partir del software CG (por ejemplo, Maya) y le gustaría mezclar superficies NURBS de alta calidad, este pequeño software puede ayudarle. El algoritmo utilizado en este software se basa en el documento llamado "Constructing_C1_Surfaces_of_Arbitrary_Topology_using_Biquadratic_and_Cicubic_ Splines " escrito por el profesor Jorg Peter. La función incluye: 1. Importar archivo de malla poligonal formateado por .obj; 2. Cree superficies NURBS a partir de la malla poligonal, las superficies NURBS son estancas y exacta transición G1; 3. Exporte la superficie al archivo .igs; 4. Fácil de usar. Simplemente haga clic en un botón para crear superficies NURBS a partir de polígonos de malla automáticamente. Es muy sencillo crear sólido a partir de malla OBJ, los pasos son: Paso 1: cargue su malla OBJ en el software; Paso 2: haz clic en el menú 'Surface> Blend mesh to NURBS', el software creará superficies NURBS a partir de tu malla OBJ automáticamente. Las superficies NURBS son de transición G1 estética y exacta. Paso 3: guarde las superficies NURBS como archivo .igs. Dado que las superficies son herméticas, se pueden coser como sólidas sin cambiar ninguna geometría por otro software.

historial de versiones

  • Versión 1.01 publicado en 2013-04-11

Detalles del programa