Una modificación del motor Quake 1. Para compilar en Dev-c++ y usar solo código de C/C++, opengl render y agregue algunas características agradables como la carga de modelos/mapas de vida media. Profundidad de campo/anti aliasing/desenfoque de movimiento de OpenGL
historial de versiones
- Versión NoReelQuake%20%28win32%29 publicado en 2004-05-08
Varias correcciones y actualizaciones - Versión NoReelQuake win32 publicado en 2004-05-08
Detalles del programa
- Categoría: Juegos + Entretenimiento > Otro
- Editor: noreelquake.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 32
- Plataforma: linux