¡Atrapa a tu oponente para conquistar toda el área! Tu objetivo en este juego es encerrar la mayoría de los puntos oponentes para ganar. Un tablero que consta de intersecciones de 38x31 se utilizará en el juego, mientras que a usted y a su oponente se le asignará un grupo de puntos azules o rojos. Usted y su oponente se turnarán para colocar puntos en las intersecciones vacías en el tablero. Los primeros puntos de ambos jugadores deben colocarse en el área resaltada en el centro del tablero. Durante el turno, puede hacer clic para colocar un punto en una intersección vacía. Tenga en cuenta que debe finalizar su movimiento dentro del límite de tiempo dado, como se indica en el temporizador en la pantalla, o perderá. 2 puntos del mismo color que son horizontal, vertical o diagonalmente adyacentes se considerarán conectados, y cuando los puntos pueden formar un área cerrada, se conectarán por líneas. Cuando se forma un área cerrada, no se pueden colocar más puntos dentro, y los puntos oponentes en el área estarán muertos y ya no se pueden usar para construir áreas. Si un área no contiene puntos oponentes, no se conectará por líneas y a ambos jugadores se les permitirá colocar puntos dentro. Pero si el oponente coloca un punto dentro del área y ese punto no puede formar un área inmediatamente, ese punto estará muerto y el área se encerrará, y no se pueden colocar más puntos dentro del área. El juego termina cuando todas las intersecciones en el tablero están llenas de puntos, pero también puede optar por terminar el juego antes de eso haciendo clic en el botón "End Game" a la derecha de la pantalla. Si tu oponente está de acuerdo, el juego terminará. ¿Qué color se convertirá en el conquistador en el tablero?
historial de versiones
- Versión 1.0.0 publicado en 2010-02-23
Optimización de la velocidad, errores menores corregidos.
- Versión 1.6.1 publicado en 2010-02-23
Añadido 9 idiomas
Detalles del programa
Cluf
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