Multiplayer Indian Rummy 1.1.1

Licencia: Gratis ‎Tamaño del archivo: 671.63 KB
‎Calificación de usuarios: 2.8/5 - ‎79 ‎Votos

¿Tienes lo que se necesita para perfeccionar tu mano para derrotar a tus oponentes? En este juego para 2 a 4 jugadores, su objetivo es formar patrones ganadores con todas las cartas en la mano, a continuación, ganar la ronda y anotar puntos. Si hay 2 o 3 jugadores, se utilizará una baraja de cartas estándar (incluyendo 2 comodines), haciendo un total de 54 cartas. Si hay 4 jugadores, se utilizarán dos barajas de cartas (incluyendo 4 comodines), haciendo un total de 108 cartas. Cuando el juego comienza, cada uno de los jugadores recibirá 13 cartas, a continuación, 1 carta boca arriba se repartirá a la pila de descarte en el centro de la mesa, y las cartas restantes se colocarán boca abajo a la pila de acciones a la izquierda de la pila de descarte. Durante tu turno, puedes elegir la carta superior en la pila de descarte o la carta superior en la pila de acciones, luego descartar una carta de tu mano a la pila de descarte. Tenga en cuenta que debe realizar su movimiento dentro del límite de tiempo dado, como se indica en el temporizador por encima de su etiqueta de nombre, o perderá. Las clasificaciones de las cartas son de A a 2 de mayor a menor. Las cartas en la mano pueden formar conjuntos y/o carreras. Un conjunto consta de 3 o más cartas del mismo rango y todos los palos diferentes. Hay dos tipos de corridas, es decir, corridas rectas y corridas normales. Una carrera recta está formada por 3 o más cartas del mismo palo en secuencia y no contiene un comodín, mientras que una carrera normal está formada por 3 o más cartas del mismo palo en secuencia y contiene un comodín. Tenga en cuenta que A-2-3 y Q-K-A son ejecuciones válidas, pero K-A-2 no lo es. Una sola carta no se puede utilizar para completar más de 1 patrón ganador. Un comodín se puede utilizar como comodín, es decir, puede representar una carta en cualquier traje y cualquier número en un conjunto o una carrera. Cuando las cartas en tu mano pueden formar conjuntos y/o carreras válidas, mientras que hay al menos 2 carreras y al menos una de ellas es una carrera recta, puedes "salir" y ganar la ronda. Después de que el ganador haya declarado la victoria en una ronda, todos los demás jugadores tendrán que revelar sus manos y puntos de madera muerta wil

historial de versiones

  • Versión 1.0.0 publicado en 2012-11-07
    Lanzamiento inicial
  • Versión 1.1.1 publicado en 2012-11-07
    Añadido 9 idiomas

Detalles del programa

Cluf

EULA - Contrato de licencia de usuario final

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