Multiplayer Belote Classic 1.2.1

Licencia: Gratis ‎Tamaño del archivo: 671.31 KB
‎Calificación de usuarios: 4.5/5 - ‎2 ‎Votos

¡Apunta a 501 puntos y los trofeos! Este es un juego de toma de trucos jugado por 4 jugadores, usando 32 cartas con las 2, 3, 4, 5 y 6 cartas eliminadas de una baraja de cartas estándar. Dos jugadores sentados uno frente al otro son compañeros de equipo de tal manera que se forman 2 asociaciones. El objetivo del juego es anotar 501 puntos antes de que el otro equipo lo haga ganando los trucos. Al comienzo del juego, un jugador es seleccionado al azar para ser el crupier, mientras que el jugador a la derecha del crupier se convertirá en el crupier en la siguiente ronda. Cada jugador recibe 3 cartas y luego otras 2 cartas. Cuando cada jugador tenga 5 cartas, el crupier colocará una carta boca arriba en el centro de la mesa. El jugador a la derecha del crupier puede elegir si toma el palo de la carta como el triunfo y se convierte en el jugador. También puede elegir pasar, para que el siguiente jugador tenga la oportunidad de aceptar la carta como el triunfo o pasar también. Si todos pasan durante la primera ronda, el jugador a la derecha del crupier puede elegir cualquier traje excepto el traje de la carta en la mesa como el triunfo, o puede pasar de nuevo. Si pasa, el siguiente jugador puede elegir y así sucesivamente. Tan pronto como un jugador elija un triunfo, la fase de puja terminará. Si todos los jugadores pasan en la segunda ronda, el juego se perderá. El jugador a la izquierda del crupier se convertirá en el crupier, y las cartas serán redistribuydas. Durante la fase de puja, el jugador que haya elegido el triunfo debe tomar la carta sobre la mesa independientemente del palo y se le repartirán 2 cartas adicionales. A cada uno de los jugadores restantes se les repartirán 3 cartas adicionales. Después de eso, el crupier liderará el primer truco jugando cualquier carta. El palo de la carta que jugó se convertirá en el palo principal del truco actual, y los otros jugadores deben jugar cartas del mismo palo si pueden. Si un jugador no tiene cartas del traje principal debe jugar un triunfo, a menos que su compañero de equipo sea el ganador actual del truco; si el jugador no tiene un triunfo, puede jugar

historial de versiones

  • Versión 1.0.0 publicado en 2011-07-08
    Lanzamiento inicial
  • Versión 1.2.1 publicado en 2011-07-08
    Se han añadido 8 versiones de idioma

Detalles del programa

Cluf

EULA - Contrato de licencia de usuario final

MULTIJUGADOR BELOTE CLASSIC - INFORMACIÓN DE LICENCIA DE PRODUCTO AVISO A LOS USUARIOS: LEA CUIDADOSAMENTE EL SIGUIENTE ACUERDO LEGAL. EL USO DEL SOFTWARE PROPORCIONADO CON ESTE ACUERDO (EL "SOFTWARE") CONSTITUYE SU ACEPTACION DE ESTAS CONDICIONES. SI NO ACEPTA LAS CONDICIONES DE ESTE ACUERDO, NO INSTALE NI UTILICE ESTE SOFTWARE. EL USO DEL USUARIO DE ESTE SOFTWARE SE CONDICIONA AL CUMPLIMIENTO POR EL USUARIO CON LAS CONDICIONES DE ESTE ACUERDO. 1. LICENCIA GRANT. Novel Games Limited le otorga una licencia para usar una copia de la versión de este SOFTWARE en cualquier sistema para tantas licencias como usted compre. "You" se refiere a la empresa, entidad o individuo cuyos fondos se utilizan para pagar la tarifa de licencia. "Use" significa almacenar, cargar, instalar, ejecutar o visualizar el SOFTWARE. No puede modificar el SOFTWARE ni deshabilitar ninguna licencia o funciones de control del SOFTWARE, excepto como parte prevista de las funciones de programación del SOFTWARE. Esta licencia no es transferible a ningún otro sistema, ni a otra organización o individuo. Se espera que utilice el SOFTWARE en su sistema y que evalúe a fondo su utilidad y funcionalidad antes de realizar una compra. Este "try antes de comprar" enfoque es la garantía final de que el SOFTWARE funcionará a su satisfacción; por lo tanto, usted entiende y acepta que no hay política de reembolso para cualquier compra del SOFTWARE. 2. PROPIEDAD. El SOFTWARE es propiedad y está protegido por derechos de autor por Novel Games Limited. Su licencia no confiere ningún título o propiedad en el SOFTWARE y no debe interpretarse como una venta de ningún derecho en el SOFTWARE. 3. DERECHO DE AUTOR. El SOFTWARE está protegido por la ley de derechos de autor de Hong Kong y las disposiciones de los tratados internacionales. Usted reconoce que no se le transfiere ningún título de la propiedad intelectual del SOFTWARE. Además, usted reconoce que el título y los derechos de propiedad total del SOFTWARE seguirán siendo propiedad exclusiva de Novel Games Limited y no adquirirá ningún derecho sobre el SOFTWARE, salvo lo expresamente establecido en esta licencia. Usted acepta que cualquier copia del SOFTWARE contendrá los mismos avisos de propiedad que aparecen en y en el SOFTWARE. 4. INGENIERIA REVERSE. Usted acepta que no intentará revertir la compilación, modificación, traducción o desmonte el SOFTWARE en su totalidad o en parte. 5. NO HAY OTRAS GARANTIAS. NOVEL GAMES LIMITED NO GARANTIZA QUE EL SOFTWARE ES LIBRE DE ERRORES. NOVEL GAMES LIMITED RENUNCIA A TODAS LAS OTRAS GARANTIAS CON RESPECTO AL SOFTWARE, YA SEA EXPRESA O IMPLICA, INCLUYENDO, PERO NO LIMITADAS A LAS GARANTIAS IMPLICADAS DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN PARTICULAR Y NO INFRACCIóN DE DERECHOS DE TERCEROS. ALGUNAS JURISDICCIONES NO PERMITEN EL EXCLUFINALIDAD CULAR Y NO INFRACCIóN DE DERECHOS DE TERCEROS. ALGUNAS JURISDICCIONES NO PERMITEN LA EXCLUSION DE GARANTIAS O LIMITACIONES IMPLICADAS SOBRE CUANTO TIEMPO PUEDE DURAR UNA GARANTIA IMPLICADA, O LA EXCLUSIONE O LIMITACION DE DAños INCIDENTALES O CONSECUENTES, POR LO QUE LAS LIMITACIONES O EXCLUSIONES ANTERIORES PUEDEN NO APLICARSE A USTED. ESTA GARANTIA LE OTORGA DERECHOS LEGALES ESPECIFICOS Y USTED PUEDE TENER OTROS DERECHOS QUE VARIAN DE JURISDICTION A JURISDICTION. 6. SEVERABILIDAD. En caso de invalidez de cualquier disposición de esta licencia, las partes acuerdan que dicha invalidez no afectará la validez de las partes restantes de esta licencia. 7. NO RESPONSABILIDAD POR DAños CONSECUENTES. EN NINGUNA CASO NOVEL GAMES LIMITED O SUS PROVEEDORES SE RESPONSABILIZAN A USTED POR NINGUNA DAños CONSECUENTES, ESPECIALES, INCIDENTALES O INDIRECTOS DE CUALQUIER TIPO QUE SURJAN DE LA ENTREGA, RENDIMIENTO O USO DEL SOFTWARE, INCLUSO SI SE HA ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS JUEGOS. EN NINGUNA CASO LA RESPONSABILIDAD DE NOVEL GAMES LIMITED POR CUALQUIER RECLAMO, YA SEA EN CONTRATO, TORT O CUALQUIER OTRA TEORIA DE RESPONSABILIDAD, EXCEDE LA TARIFA DE LICENCIA PAGADA POR USTED, SI LO HAYA. 8. LEY GOBIERNO. Esta licencia se regirá por las leyes de Hong Kong y los tratados internacionales. 9. TODO EL ACUERDO. Este es el acuerdo completo entre usted y Novel Games Limited que reemplaza cualquier acuerdo o entendimiento previo, ya sea escrito u oral, relacionado con el objeto de esta licencia.