Este pequeño juego utiliza la herramienta de desarrollo llamada Multiplatform Runtime Level Editor disponible en Unity Asset Store. El Editor de nivel de tiempo de ejecución multiplataforma permitirá a tus jugadores crear niveles en el juego. Permitir que tu comunidad de jugadores cree niveles no solo aumentará su satisfacción, sino que también te ahorrará tiempo. También puede utilizar este editor de niveles para crear niveles usted mismo y guardarlos. De esta manera puedes permitir que tus jugadores descarguen los niveles desde tu servidor o base de datos mysql, lo que reducirá el tamaño inicial del archivo de juego. Funciones: - Funciona en Unity 5 - No se requiere Unity Pro - multiplataforma - tiempo de ejecución (se ejecuta en el dispositivo, no necesita Unity Editor) - Soporta pantalla táctil y ratón / teclado - Editor de terreno (utiliza Unity Terrain Engine) - Editor de objetos (colocación, transformación, coloración) - Herramientas de referencia a objetos (a terreno/cuadrícula, objeto a objeto) - Niveles transmitidos (instantiate solo objetos visibles) - Guardar/cargar - representación de iconos de vista previa de nivel - uGUI fácilmente modificable - 3 demos (editor de nivel completo, juego FPS con editor de objetos y editor de terreno) - código abierto (sin ofuscación, cambiar el código como desee) - módulos independientes (manijas (mover , rotar - escala), gizmo de perspectiva, herramientas de ajuste, streaming de nivel, gestos táctiles, widgets uGUI, ...)
historial de versiones
- Versión 1.20 publicado en 2014-10-10
Detalles del programa
- Categoría: Juegos + Entretenimiento > Acción
- Editor: Denis Lapiner
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 1.20
- Plataforma: ios