MobiGEES

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El objetivo de MobiGEES es iniciar una implementación de la biblioteca de gráficos OpenGL-ES 2.0 que incluye un compilador front-end de lenguaje de sombreado y una implementación de la API de OpenGL que sea compatible con la especificación antes mencionada para sistemas embebidos.

historial de versiones

  • Versión N/A publicado en 2011-08-14
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2011-08-14

Detalles del programa