lmesh

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lmesh es una iluminación local implementada en 3D como Gouraud y Phong. Actualmente está escrito por C++ y no depende de las instrucciones de GPU ni de las bibliotecas 3D existentes. Planea lograr efectos más realistas en el futuro

historial de versiones

  • Versión files publicado en 2011-02-08
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2011-02-08

Detalles del programa