lmesh es una iluminación local implementada en 3D como Gouraud y Phong. Actualmente está escrito por C++ y no depende de las instrucciones de GPU ni de las bibliotecas 3D existentes. Planea lograr efectos más realistas en el futuro
historial de versiones
- Versión files publicado en 2011-02-08
Varias correcciones y actualizaciones - Versión N/A publicado en 2011-02-08
Detalles del programa
- Categoría: Aplicaciones gráficas > Otro
- Editor: lmesh.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: Array
- Plataforma: windows