Likno eLearning LMS 3.5.5

Licencia: Prueba gratuita ‎Tamaño del archivo: 347.14 KB
‎Calificación de usuarios: 3.0/5 - ‎4 ‎Votos

¡Un sistema de gestión de e-Learning (LMS) basado en la web para crear y administrar fácilmente cursos, lecciones, encuestas, pruebas, horarios, informes, progreso, calificaciones y mucho más! Con una interfaz de usuario sencilla, Likno eLearning LMS es una plataforma de eLearning potente, orientada a objetos, con tecnología Ajax, Unicode, LDAP y SCORM. Muchas organizaciones educativas y empresariales utilizan este sistema de capacitación basado en la web flexible y escalable para enseñar, capacitar y entregar conocimientos a su gente. Llevar a cabo clases en línea en vivo, compartir pruebas y material de entrenamiento, utilizar texto enriquecido, imágenes, sonido, vídeo, flash, java y más: - Gestión de usuarios - Seguimiento del progreso - Lecciones, Categorías de Cursos: Organizar lecciones en múltiples niveles conceptuales llamados categorías. - Soporte para foro, chat, calendario, mensajes personales, etc. - Editores de contenido con soporte para imágenes, sonido, vídeo, flash o java - Biblioteca digital del administrador de archivos: Cargue, organice, utilice archivos compartidos - Constructores de pruebas - Soporte SCORM - Proyectos: Asignar proyectos con plazos - Multilenguaje: soporte Unicode (módulo de administración de idiomas completo). - Encuestas: Crear, compartir respuestas de análisis - Informes completos - Control de acceso de seguridad: soporte LDAP, restricción de IP, etc. - Pruebas de brecha de habilidades: Identificar habilidades deficientes personalizar las rutas de entrenamiento de los usuarios - Tienda, Búsqueda Analizar información sobre empleados - Correlación Habilidades-Lecciones: Asignar habilidades a los usuarios en función de la finalización exitosa de las lecciones /cursos - Correlación de trabajos/lecciones: Asignar lecciones a los usuarios en función de la posición de trabajo - Formularios de empleados: Crear informe de habilidades de los empleados/estado educativo - Intercambio de archivos entre empleados/supervisores de cada sucursal - Estructura de la organización: Ver/interactuar con toda la empresa y más! Esta aplicación basada en web se dirige a la formación eficiente de una audiencia global con costos de distribución de publicación reducidos. Esto hace que sea fácil para los administradores, profesores (instructores) y otros crear y entregar conocimiento a otros de una manera fácil!

historial de versiones

  • Versión 3.5.5 publicado en 2009-07-24
    Lecciones, Cursos y Categorías: Organice lecciones en múltiples niveles conceptuales llamados categorías. Agrupe muchas lecciones dentro de un curso. Plataforma compatible con SCORM y certificada, importa/exporta fácilmente contenido SCORM. Encuestas: Crea, comparte y analiza respuestas de personas dentro o fuera de tu organización.

Detalles del programa

Cluf

EULA - Contrato de licencia de usuario final

NOTA *** ¿Por qué "eFront" En lugar de "Likno eLearning LMS"? Likno Software está afiliado a la empresa que desarrolla el software *eFront* (que impulsa la solución Likno eLearning LMS) y esto es lo que se instala a través de esta configuración. Likno Software proporciona una solución HOSTED ( ) PLUS un *cupón especial * de descuento* si decide comprar la licencia COMMERCIAL INSTALLABLE de eFront ( ). FIN DE NOTA *** LICENCIA para Likno eLearning LMS & efront Community Edition *** Licencia de atribución pública común versión 1.0 (CPAL) 1. Definiciones 1.0.1 Uso comercial significa distribución o puesta a disposición de un tercero del Código Cubierto. 1.1 Colaborador significa cada entidad que crea o contribuye a la creación de Modificaciones. 1.2 Versión del Colaborador significa la combinación del Código Original, las Modificaciones anteriores utilizadas por un Colaborador y las Modificaciones realizadas por ese Colaborador en particular. 1.3 Código cubierto significa el Código Original o Modificaciones o la combinación del Código Original y Modificaciones, en cada caso incluyendo partes del mismo. 1.4 Mecanismo de Distribución Electrónica significa un mecanismo generalmente aceptado en la comunidad de desarrollo de software para la transferencia electrónica de datos. 1.5 Ejecutable significa Código Cubierto en cualquier forma que no sea el Código fuente. 1.6 Desarrollador inicial se refiere a la persona o entidad identificada como desarrollador inicial en el aviso del código fuente requerido por el Anexo A. 1.7 Trabajo más grande significa una obra que combina el Código Cubierto o partes del mismo con código no regido por los términos de esta Licencia. 1.8 Licencia significa este documento. 1.8.1 Licensable significa tener el derecho de otorgar, en la medida de lo posible, ya sea en el momento de la concesión inicial o posteriormente adquirida, todos y cada uno de los derechos aquí transmitidos. 1.9 Modificaciones significa cualquier adición o eliminación de la sustancia o estructura del Código Original o de cualquier Modificación anterior. Cuando Covered Code se publica como una serie de archivos, una modificación es: Un. Cualquier adición o eliminación del contenido de un archivo que contenga código original o modificaciones anteriores. B. Cualquier archivo nuevo que contenga cualquier parte del código original o modificaciones anteriores. 1.10 Código original: código fuente del código de software informático que se describe en el aviso del código fuente requerido por el Anexo A como Código Original, y que, en el momento de su lanzamiento bajo esta Licencia no está ya cubierto el Código regido por esta Licencia. 1.10.1 Reclamaciones de patente se refiere a cualquier reclamación de patente, que ahora sea de su propiedad o que se adquiera en lo sucesivo, incluidas, entre otras, las reivindicaciones de métodos, procesos y aparatos, en cualquier patente que el otorgante pueda presentar. 1.11 Código fuente significa la forma preferida del Código Cubierto para realizar modificaciones en él, incluidos todos los módulos que contiene, además de los archivos de definición de interfaz asociados, scripts utilizados para controlar la compilación e instalación de un ejecutable, o comparaciones diferenciales de código fuente con el Código Original u otro Código Cubierto bien conocido y disponible de la elección del Colaborador. El Código fuente puede ser comprimido o de archivo, siempre que el software de descompresión o desarchivo apropiado esté ampliamente disponible sin cargo alguno. 1.12 Usted (o Su) se refiere a una persona física que ejerce derechos bajo, y cumpliendo con todos los términos de, esta Licencia o una versión futura de esta Licencia emitida bajo la Sección 6.1. Para las entidades jurídicas, incluye cualquier entidad que controle, esté controlada por Usted o esté bajo control común. A los efectos de esta definición, control significa (a) la facultad, directa o indirecta, para causar la dirección o gestión de dicha entidad, ya sea por contrato o de otro modo, o (b) la propiedad de más del cincuenta por ciento (50%) de las acciones en circulación o la propiedad beneficiosa de dicha entidad. 2. Licencia de código fuente. 2.1 La subvención inicial para desarrolladores. El Desarrollador Inicial le otorga una licencia mundial, libre de regalías y no exclusiva, sujeta a reclamaciones de propiedad intelectual de terceros: (a) en virtud de los derechos de propiedad intelectual (que no sean patente o marca comercial) Licenciable por el Desarrollador Inicial para usar, reproducir, modificar, mostrar, realizar, sublicenciar y distribuir el Código Original (o partes del mismo) con o sin Modificaciones, y/o como parte de una Obra Más Grande; Y (b) en virtud de Reclamaciones de Patentes infringidas por la elaboración, utilización o venta del Código Original, para hacer, haber hecho, usar, practicar, vender y ofrecer para la venta, y/o disponer de otro modo del Código Original (o partes del mismo). (c) las licencias otorgadas en esta Sección 2.1(a) y (b) son efectivas en la fecha en que el Desarrollador Inicial distribuya por primera vez el Código Original bajo los términos de esta Licencia. (d) No obstante lo dispuesto en la Sección 2.1(b) anterior, no se otorga ninguna licencia de patente: 1) para el código que elimine del Código Original; 2) separado del Código Original; o 3) por infracciones causadas por: i) la modificación del Código Original o ii) la combinación del Código Original con otros softwares o dispositivos. 2.2 Subvención al Colaborador. Sujeto a reclamos de propiedad intelectual de terceros, cada Colaborador le otorga una licencia mundial, libre de regalías y no exclusiva (a) en virtud de los derechos de propiedad intelectual (excepto la patente o la marca comercial) Licenciable por Contribuyente, para utilizar, reproducir, modificar, mostrar, realizar, sublicenciar y distribuir las Modificaciones creadas por dicho Colaborador (o partes de los mismos) ya sea de forma no modificada, con otras Modificaciones, como Código Cubierto y/o como parte de una Obra Más Grande; Y (b) en virtud de Las Reclamaciones de Patente infringidas por la realización, uso o venta de Modificaciones realizadas por ese Contribuyente, ya sea sola y/o en combinación con su Versión de Colaborador (o partes de dicha combinación), para hacer, usar, vender, ofrecer para la venta, haber hecho y/o mediante: 1) Modificaciones realizadas por ese Contribuyente (o partes de ella); y 2) la combinación de Modificaciones realizadas por dicho Colaborador con su Versión Colaboradora (o partes de dicha combinación). (c) las licencias otorgadas en las Secciones 2.2(a) y 2.2(b) son efectivas en la fecha en que Contributor hace primero uso comercial del Código cubierto. (d) No obstante lo dispuesto en la Sección 2.2(b) anterior, no se otorga ninguna licencia de patente: 1) para cualquier código que Contributor haya eliminado de la Versión del Colaborador; 2) separarse de la Versión del Colaborador; 3) por infracciones causadas por: i) modificaciones de terceros de la Versión del Colaborador o ii) la combinación de Modificaciones realizadas por dicho Colaborador con otro software (excepto como parte de la Versión del Colaborador) u otros dispositivos; o 4) en virtud de Reclamaciones de Patentes infringidas por el Código Cubierto en ausencia de Modificaciones realizadas por ese Contribuyente. 3. Obligaciones de distribución. 3.1 Solicitud de licencia. Las modificaciones creadas o aportadas por Usted se rigen por los términos de esta Licencia, incluyendo, entre otras, la Sección 2.2. La versión del Código fuente del Código cubierto solo puede distribuirse bajo los términos de esta Licencia o una versión futura de esta Licencia publicada bajo la Sección 6.1, y Usted debe incluir una copia de esta Licencia con cada copia del Código fuente que distribuya. Usted no puede ofrecer ni imponer ningún término a ninguna versión del Código fuente que altere o restrinja la versión aplicable de esta Licencia o los derechos de los destinatarios en virtud del presente. Sin embargo Puede incluir un documento adicional que ofrezca los derechos adicionales descritos en la Sección 3.5. 3.2 Disponibilidad del código fuente. La modificación que cree o a la que contribuya debe estar disponible en forma de Código fuente bajo los términos de esta Licencia, ya sea en el mismo medio que una versión ejecutable o a través de un Mecanismo de Distribución Electrónica aceptado a cualquier persona a la que haya puesto a disposición una versión ejecutable; y si se pone a disposición a través del Mecanismo electrónico de distribución, debe permanecer disponible durante al menos doce (12) meses después de la fecha en que inicialmente se puso a disposición, o al menos seis (6) meses después de que se haya puesto a disposición de dichos destinatarios una versión posterior de esa Modificación en particular. Usted es responsable de asegurarse de que la versión del Código fuente permanezca disponible incluso si el Mecanismo de Distribución Electrónica es mantenido por un tercero. 3.3 Descripción de las modificaciones. Todo el Código Cubierto al que Usted contribuye tiene que contener un archivo que documente los cambios que realizó para crear ese Código Cubierto y la fecha de cualquier cambio. Debe incluir una declaración destacada de que la Modificación se deriva, directa o indirectamente, del Código Original proporcionado por el Desarrollador Inicial e incluyendo el nombre del Desarrollador Inicial en (a) el Código fuente, y (b) en cualquier aviso en una versión ejecutable o documentación relacionada en la que describa el origen o la propiedad del Código cubierto. 3.4 Asuntos de propiedad intelectual (a) Reclamaciones de terceros. Si el Colaborador tiene conocimiento de que una licencia bajo los derechos de propiedad intelectual de un tercero está obligada a ejercer los derechos otorgados por dicho Colaborador en virtud de las Secciones 2.1 o 2.2, el Colaborador debe incluir un archivo de texto con la distribución del Código fuente titulado LEGAL que describa la reclamación y la parte que haga la reclamación con suficiente detalle de que un destinatario sabrá con qué ponerse en contacto. Si el Colaborador obtiene dicho conocimiento después de que la Modificación se pone a disposición como se describe en la Sección 3.2, el Colaborador modificará inmediatamente el archivo LEGAL en todas las copias que el Colaborador pone a disposición a partir de entonces y tomará otras medidas (como notificar las listas de correo apropiadas o los grupos de noticias) razonablemente calculadas para informar a aquellos que recibieron el Código Cubierto que se han obtenido nuevos conocimientos. (b) API de colaboradores. Si las modificaciones de Contributor incluyen una interfaz de programación de aplicaciones y Contributor tiene conocimiento de licencias de patente que son razonablemente necesarias para implementar esa API, Contributor también debe incluir esta información en el archivo LEGAL. (c) Representaciones. El Colaborador declara que, salvo que se divulgue de conformidad con la Sección 3.4(a) anterior, el Colaborador cree que las Modificaciones del Colaborador son la creación original del Colaborador y/o el Colaborador tiene derechos suficientes para otorgar los derechos transmitidos por esta Licencia. 3.5 Avisos requeridos. Duplicar el aviso en la Prueba A en cada archivo del Código fuente. Si no es posible poner dicho aviso en un archivo de código fuente determinado debido a su estructura, debe incluir dicho aviso en una ubicación (como un directorio relevante) donde un usuario podría buscar dicho aviso. Si ha creado una o más modificaciones, puede agregar su nombre como Colaborador al aviso descrito en el Anexo A. También debe duplicar esta Licencia en cualquier documentación para el Código fuente donde describa los derechos de los destinatarios o los derechos de propiedad relacionados con el Código cubierto. Usted puede optar por ofrecer y cobrar una tarifa por, garantía, soporte, indemnización u obligaciones de responsabilidad a uno o más destinatarios del Código Cubierto. Sin embargo, Usted puede hacerlo solo en Su propio nombre, y no en nombre del Desarrollador Inicial o de cualquier Colaborador. Usted debe dejar absolutamente claro que cualquier garantía, soporte, indemnización o obligación de responsabilidad es ofrecido por Usted solo, y por la presente acepta indemnizar al Desarrollador Inicial y a cada Colaborador por cualquier responsabilidad incurrida por el Desarrollador Inicial o dicho Colaborador como resultado de los términos de garantía, soporte, indemnización o responsabilidad que usted ofrezca. 3.6 Distribución de versiones ejecutables. Distribuir código cubierto en forma ejecutable solo si se han cumplido los requisitos de la Sección 3.1-3.5 para ese Código Cubierto, y si usted incluye un aviso que indique que la versión del Código fuente del Código Cubierto está disponible bajo los términos de esta Licencia, incluyendo una descripción de cómo y dónde ha cumplido con las obligaciones de la Sección 3.2. El aviso debe incluirse visiblemente en cualquier aviso en una versión ejecutable, documentación relacionada o garantía en la que describa los derechos de los destinatarios relacionados con el Código cubierto. Usted puede distribuir la versión ejecutable del Código cubierto o los derechos de propiedad bajo una licencia de Su elección, que puede contener términos diferentes de esta Licencia, siempre que cumpla con los términos de esta Licencia y que la licencia para la versión ejecutable no intente los términos de esta Licencia y que la licencia para la versión ejecutable no intenta limitar o alterar los derechos del destinatario en la versión del Código fuente de los derechos establecidos en esta Licencia. Si usted distribuye la versión ejecutable bajo una licencia diferente, debe dejar absolutamente claro que los términos que difieren de esta Licencia son ofrecidos por Usted solo, no por el Desarrollador Inicial, el Desarrollador Original o cualquier Colaborador. Por la presente, usted acepta indemnizar al Desarrollador Inicial, al Desarrollador Original y a cada Colaborador por cualquier responsabilidad incurrida por el Desarrollador Inicial, el Desarrollador Original o dicho Colaborador como resultado de dichos términos que usted ofrezca. 3.7 Obras más grandes. Cree una obra más grande combinando el código cubierto con otro código no regido por los términos de esta Licencia y distribuya la Obra Más Grande como un solo producto. En tal caso, Debe asegurarse de que se cumplen los requisitos de esta Licencia para el Código Cubierto. 4. Incapacidad para cumplir debido a la ley o reglamento. Si es imposible para Usted cumplir con cualquiera de los términos de esta Licencia con respecto a parte o a la totalidad del Código Cubierto debido a la ley, orden judicial o regulación, entonces Usted debe: (a) cumplir con los términos de esta Licencia en la máxima medida posible; y (b) describir las limitaciones y el código que afectan. Dicha descripción debe incluirse en el archivo LEGAL descrito en la Sección 3.4 y debe incluirse en todas las distribuciones del Código fuente. Salvo en la medida en que lo prohíba la ley o la reglamentación, dicha descripción debe ser lo suficientemente detallada para que un receptor de la habilidad ordinaria pueda entenderla. 5. Aplicación de esta Licencia. Esta Licencia se aplica al código al que el Desarrollador Inicial ha adjuntado el aviso en el Anexo A y al Código cubierto relacionado. 6. Versiones de la Licencia. 6.1 Nuevas versiones. Socialtext, Inc. (Socialtext) puede publicar versiones revisadas y/o nuevas de la Licencia de vez en cuando. A cada versión se le dará un número de versión distintivo. 6.2 Efecto de las nuevas versiones. Una vez que el Código Cubierto se haya publicado bajo una versión particular de la Licencia, siempre podrá seguir utilizándolo bajo los términos de esa versión. También puede optar por utilizar dicho Código Cubierto bajo los términos de cualquier versión posterior de la Licencia publicada por Socialtext. Nadie que no sea Socialtext tiene el derecho de modificar los términos aplicables al Código Cubierto creado bajo esta Licencia. 6.3 Obras derivadas. Si crea o utiliza una versión modificada de esta Licencia (lo que sólo puede hacer para aplicarla a código que aún no está cubierto de código regado por esta Licencia), debe (a) cambiar el nombre de la licencia para que las frases Socialtext, CPAL o cualquier frase similar no aparezcan en su licencia (excepto para tener en cuenta que su licencia difiere de esta Licencia) y (b) de lo contrario dejar claro que Su versión de la licencia contiene términos que difieren de la CPAL. (Rellenar el nombre del Desarrollador Inicial, Desarrollador Original, Código Original o Colaborador en el aviso descrito en el Anexo A no se considerará por sí mismo como modificaciones de esta Licencia.) 7. RESPONSABILIDAD DE GARANTIA. EL CóDIGO CUBIERTO SE PROPORCIONA BAJO ESTA LICENCIA COMO ES BASE, SIN GARANTIA DE NINGUNA TIPO, YA SEA EXPRESA O IMPLICA, INCLUYENDO, SIN LIMITACIONES, GARANTIAS DE QUE EL CODIGO CUBIERTO ES LIBRE DE DEFECTOS, COMERCIABLE, FIT PARA UN FIN PARTICULAR O NO INFRACCIóN. TODO EL RIESGO EN CUANTO A LA CALIDAD Y RENDIMIENTO DEL CÓDIGO CUBIERTO ESTÁ CON USTED. EN CASO DE QUE CUALQUIER CÓDIGO CUBIERTO PROPORCIONE DEFECTUOSO EN CUALQUIER ASPECTO, USTED (NO EL DESARROLLO INICIAL, EL DESARROLLADOR ORIGINAL O CUALQUIER OTRO COLABORADOR) ASUME EL COSTO DE CUALQUIER SERVICIO, REPARACION O CORRECCION NECESARIO. ESTA RESPONSABILIDAD DE GARANTIA CONSTITUYE UNA PARTE ESENCIAL DE ESTA LICENCIA. NO SE AUTORIZA EL USO DE NINGÚN CÓDIGO CUBIERTO EN VIRTUD DE ESTA RESPONSABILIDAD. 8. TERMINACION. 8.1 La licencia y los derechos otorgados en virtud del presente se rescindirán automáticamente si Usted no cumple con los términos del presente documento y no cura dicha violación en un plazo de 30 días a partir de la toma de conocimiento de la infracción. Todas las sublicencias del Código Cubierto que se concedan correctamente sobrevivirán a cualquier terminación de esta Licencia. Las disposiciones que, por su naturaleza, deben permanecer en vigor más allá de la terminación de esta Licencia sobrevivirán. 8.2 Si inicia un litigio alegando una reclamación por infracción de patente (excluyendo las acciones de juicio declatorias) contra el Desarrollador Inicial, el Desarrollador Original o un Colaborador (el Desarrollador Inicial, el Desarrollador Original o el Colaborador contra quien usted presenta dicha acción se denomina Participante) alegando que: (a) la Versión del Colaborador del Participante infrinja directa o indirectamente cualquier patente, entonces todos y cada uno de los derechos otorgados por dicho Participante a Usted en virtud de las Secciones 2.1 y/o 2.2 de esta Licencia, con 60 días de aviso del Participante terminarán prospectivamente, a menos que dentro de los 60 días después de la recepción de la notificación Usted: (i) acuerde por escrito pagar al Participante una regalía razonable mutuamente aceptable para Su uso pasado y futuro de las Modificaciones hechas por dicho Participante, o (ii) retirar Su reclamo de litigio con respecto a la Versión del Colaborador contra dicho Participante. Si dentro de los 60 días de la notificación, un acuerdo razonable de regalías y pagos no se acuerdan mutuamente por escrito por las partes o la reclamación del litigio no se retira, los derechos otorgados por el Participante a Usted en virtud de las Secciones 2.1 y/o 2.2 terminan automáticamente al expirar el período de notificación de 60 días especificado anteriormente. (b) cualquier software, hardware o dispositivo, que no sea la Versión del Colaborador del Participante, infrinja directa o indirectamente cualquier patente, y luego cualquier derecho otorgado a Usted por dicho Participante en virtud de las Secciones 2.1(b) y 2.2(b) se revoca a partir de la fecha en que Usted hizo, utilizó, vendió, distribuyó o había realizado las Modificaciones realizadas por ese Participante. 8.3 Si Usted afirma una reclamación por infracción de patente contra el Participante alegando que la Versión del Colaborador de dicho Participante infringe directa o indirectamente cualquier patente cuando dicha reclamación se resuelva (como por licencia o liquidación) antes de la iniciación de un litigio por infracción de patente, se tendrá en cuenta el valor razonable de las licencias otorgadas por dicho Participante en virtud de las Secciones 2.1 o 2.2 para determinar el monto o el valor de cualquier pago o licencia. 8.4 En caso de terminación en virtud de las Secciones 8.1 o 8.2 anteriores, todos los acuerdos de licencia de usuario final (excluidos los distribuidores y revendedores) que hayan sido validez otorgados por Usted o cualquier distribuidor en virtud del presente antes de la terminación sobrevivirán a la terminación. 9. LIMITACIONES DE RESPONSABILIDAD. BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA Y BAJO NINGUNA TEORIA LEGAL, SI TORT (INCLUYENDO NEGLIGENCIA), CONTRATO, O DE OTRA MANERA, USTED, EL DESARROLLO INICIAL, EL DESARROLLO ORIGINAL, CUALQUIER OTRO CONTRIBUIDOR, O CUALQUIER DISTRIBUIDOR DE CODIGO CUBIERTO, O CUALQUIER PROVEEDOR DE CUALQUIERA DE DICHAS PARTES, SE RESPONSABILIZA A CUALQUIER PERSONA POR CUALQUIER DAños INDIRECTOS, ESPECIALES, INCIDENTALES O CONSECUENTES DE CUALQUIER PERSONAJE, INCLUYENDO, SIN LIMITACIONES, DATOS Esta limitación de responsabilidad no se aplicará a la responsabilidad por la muerte o lesiones personales resultantes de la negligencia de dicha parte en la medida en que la ley aplicable prohíba dicha limitación. ALGUNAS JURISDICCIONES NO PERMITEN LA EXCLUSION O LIMITACION DE DAños INCIDENTALES O CONSECUENTES, POR LO QUE ESTA EXCLUSION Y LIMITACION PUEDE NO APLICARSE A USTED. 10. USUARIOS FINALES DEL GOBIERNO DE EE. UU. El Código Cubierto es un artículo comercial, como se define en 48 C.F.R. 2.101 (octubre de 1995), que consiste en software informático comercial