Nuestro objetivo es escribir un programa que calcule y demuestre los movimientos de un caballero en un tablero de ajedrez (con diferentes tamaños sin embargo) para que se interviele en cada campo una sola vez y vuelva a su posición original que puede ser elegida por el usuario.
historial de versiones
- Versión Knight-v1.0 publicado en 2006-11-11
Varias correcciones y actualizaciones - Versión Knight-v1.0 publicado en 2006-11-11
Detalles del programa
- Categoría: Educación > Otro
- Editor: knight.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 1.0
- Plataforma: linux