JungleBoogie 0

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JungleBoogie hace evolución basada en la física 3D de las criaturas; caminar y empujar objetos son ejemplos de criterios de aptitud. Es similar al trabajo de la criatura de bloques de Karl Sims, pero tiene un trabajo de marco de código abierto, extensible y orientado a objetos.

historial de versiones

  • Versión 0_outdated_please_use_CVS publicado en 2004-07-02
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión 0_outdated_please_use_CVS publicado en 2004-07-02

Detalles del programa