Java Game Maker 3.1

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JGM: Java Game Maker es una sencilla herramienta (Game Engine) que permite al usuario hacer juegos java (en modo de pantalla completa, applet y forma con FPS muy alto) escribiendo pocas líneas de código. Está escrito en java, pero puede alcanzar actuaciones comparables con el motor de juegos 2D escrito en lenguaje C. Se proyecta para simplificar el "Game Programmer Job": Puede crear una pequeña demostración escribiendo pocas líneas de código. Las principales características: puede ejecutarse en Windows, Mac y Linux es extremadamente fácil de usar El juego se puede ejecutar en modo FullScreen o Windows Soporta alrededor de 20 tipos de imágenes con color enmascarado Gestión de sprites potente y muy flexible Comprobaciones automáticas de colisiones, renderizado y bucles de datos tiene un motor de teselas fácil y totalmente automatizado (colisiones, renderizado) tiene un suben motor totalmente automatizado (motor cuádruple) que acelera sus actuaciones sin dibujar lo que "no se ve". tiene un editor de juegos interno es extremadamente extensible y tanto: por ejemplo, la posibilidad de acercar el mundo escribiendo sólo una línea de código!

historial de versiones

  • Versión JGM%20Stable%203.1 publicado en 2005-04-26
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión JGM Stable 3.1 publicado en 2005-04-26

Detalles del programa