Instrumentation Widgets 3.1

Licencia: Prueba gratuita ‎Tamaño del archivo: 2.34 MB
‎Calificación de usuarios: 4.8/5 - ‎6 ‎Votos

¿Necesita emuladores de dispositivos de aspecto profesional para crear simuladores de computadora de aspecto profesional o interfaces de software? Desarrollar estos componentes por su cuenta y contratar a un diseñador es probable que tome mucho tiempo y costará miles de dólares. ¿Por qué no utilizar una solución excepcional para ahorrar tiempo y reducir costos? Instrumentation Widgets es una biblioteca de medidores, indicadores, escalas, deslizadores, medidores, perillas, botones, diales, tanques, termómetros, interruptores, matrices, LED y otros controles de instrumentación .NET que emulan dispositivos de hardware. El producto contiene solo componentes administrados de .NET 100% nativos escritos en C. Todos los controles utilizan el almacenamiento en búfer doble para producir una animación suave y evitar el parpadeo. Actualmente, ofrecemos la biblioteca de 30 controles y más están programados para ser añadidos pronto. Con la mayor colección de diversos controles de instrumentación disponibles, incluyendo brújula, osciloscopio, cuentakilómetros, alternancias, botones multimedia y botones con soporte para la piel, Instrumentation Widgets es la opción natural para los desarrolladores de software, especialmente, si se tiene en cuenta el hecho de que todos los emuladores de dispositivos son totalmente escalables y personalizables. Los usuarios de software pueden cambiar el tamaño, el color, los tipos de fuente, el rango de valores y otras propiedades de cada control. Otra ventaja de este paquete es su característica de enlace de datos: todas las propiedades se pueden enlazar a un origen de datos de cualquier tipo. Convenientemente, la biblioteca no requiere ninguna habilidad especial o tiempo dedicado al estudio de la documentación, lo que hace que la integración de los componentes de Instrumentation Widgets en otras aplicaciones de software sea muy fácil. No se requiere experiencia en diseñadores o artistas. Lo mejor de todo, Widgets de Instrumentación se pueden probar y probar absolutamente gratis!

historial de versiones

  • Versión 3.1 publicado en 2006-04-01
    7(!) nuevos controles: - NUEVO AdavancedLevel, AdvancedSlider, AdvancedTank, AdvancedThermometer - NUEVO Odómetro - NUEVO SkinButton - NUEVO SkinIndicator - Modos verticales y horizontales ahora compatibles con LevelBar y LevelSlider - Valor sobre perilla - Corrección de errores y pequeños impovements

Detalles del programa

Cluf

EULA - Contrato de licencia de usuario final

Perpetuum Software LLC Widgets de instrumentación PRODUCTO DE COMPONENTES DE SOFTWARE Copyright (C) 2006 Perpetuum Software LLC CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL PARA EL PRODUCTO DE COMPONENTES DE SOFTWARE WIDGETS DE INSTRUMENTACIÓN IMPORTANTE - LEA CUIDADOSAMENTE: Este Contrato de Licencia de Usuario Final de Perpetuum Software LLC ("EULA") es un acuerdo legal entre usted, un desarrollador de aplicaciones de software ("Developer End User") y Perpetuum Software LLC (Proveedor) para Instrumentation Widgets SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, sus controles relevantes, código fuente, demostraciones, archivos intermedios, medios, materiales impresos y "online" o documentación electrónica ("PRODUCT") contenida en el archivo de instalación. Al instalar, copiar o utilizar el PRODUCTO, el Usuario Final del Desarrollador acepta estar sujeto a los términos de este CLUF. El PRODUCTO está en "use" en un ordenador cuando se carga en memoria temporal (es decir, RAM) o se instala en la memoria permanente (por ejemplo, disco duro, CD-ROM u otro dispositivo de almacenamiento) de ese equipo. Si el Usuario Final del Desarrollador no está de acuerdo con ninguna parte de los términos de este CLUF, EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLO NO PUEDE INSTALAR, UTILIZAR, DISTRIBUIR O REPLICAR EN NINGUNA MANERA, NINGUNA PARTE, ARCHIVO O PARTE DEL PRODUCTO, O UTILIZAR ESTE PRODUCTO PARA CUALQUIER OTRO FIN. El PRODUCTO tiene licencia, no se vende. LICENCIA GRANT. Tras la aceptación de este CLUF, el Vendedor concede al Usuario Final del Desarrollador una licencia personal y no exclusiva para instalar y utilizar el PRODUCTO en dispositivos compatibles con el único propósito de diseñar, desarrollar, probar e implementar programas de aplicación que el Usuario Final desarrollador cree. Si el Usuario Final del Desarrollador es una entidad, debe designar a una persona dentro de su organización para licenciar el derecho a utilizar el PRODUCTO de la manera proporcionada en este documento. El Usuario Final del Desarrollador puede instalar y utilizar el PRODUCTO según lo permita el tipo de licencia adquirido. El tipo de licencia adquirido se especifica en la recepción del producto. LICENCIA DE EVALUACION. Bajo los términos de una Licencia de Evaluación, el Usuario Final del Desarrollador puede instalar y utilizar cualquier número de copias del PRODUCTO en un número ilimitado de computadoras para los propósitos limitados de pruebas, evaluaciones y demostraciones SOLAMENTE. Esta Licencia se otorga por un período limitado de treinta (30) días después de la instalación de la versión de evaluación del PRODUCTO ("Período de evaluación"). Después del Período de Evaluación, el Usuario Final del Desarrollador (i) eliminar el PRODUCTO y toda la documentación relacionada de TODOS los equipos en los que se instaló o copió, o (ii) ponerse en contacto con el Vendedor o con uno de sus revendedores autorizados para comprar el PRODUCTO. El Usuario Final del Desarrollador no podrá distribuir NINGUNO de los archivos proporcionados con la versión de evaluación del PRODUCTO a NINGUNA PARTE. LICENCIAS DE PRODUCTOS Los componentes en tiempo de diseño del PRODUCTO se licencian por cada equipo en el que se instalan y utilizan. Si el usuario final del desarrollador tiene que instalar componentes en tiempo de diseño del PRODUCTO en más de un equipo, se requiere (son) licencias adicionales para cada equipo. Esta licencia es válida dentro de una sola empresa. Si el Usuario Final del Desarrollador tiene que ordenar a los contratistas que desarrollen una aplicación con el uso del PRODUCTO, se aplicará el mencionado esquema de licencia para cada una de esas empresas. Estos contratistas estarán vinculados contractualmente a los términos de este CLUF y solo podrán realizar tareas de desarrollo permitidas para el Usuario Final del Desarrollador de acuerdo con este CLUF. DESCRIPCION DE OTROS DERECHOS Y LIMITACIONES. No para el software de reventa. Si el PRODUCTO está etiquetado y proporcionado como "Not para Reventa" o "NFR", entonces, a pesar de otras secciones de este CLUF, el Usuario Final del Desarrollador no podrá revender, distribuir o transferir de otro modo por valor o beneficio de ninguna manera, el PRODUCTO o cualquier trabajo derivado que utilice el PRODUCTO. El Usuario Final del Desarrollador no puede transferir, alquilar, arrendar, prestar, copiar, modificar, traducir, sublicenciar, compartir el tiempo o transmitir electrónicamente el PRODUCTO, los medios o la documentación. Esto también se aplica a todos y cada uno de los archivos intermedios, código fuente y ejecutables compilados. Limitaciones en ingeniería inversa, descompilación y desmontaje. El Usuario Final del Desarrollador no podrá realizar ingeniería inversa, descompilar, crear trabajos derivados, modificar, traducir o desensamblar el PRODUCTO, y solo en la medida en que dicha actividad esté expresamente permitida por la ley aplicable, a pesar de esta limitación. El Usuario Final Desarrollador se compromete a tomar todas las medidas razonables, legales y apropiadas para prohibir la difusión ilegal del PRODUCTO o de cualquiera de sus partes constitutivas y redistribuibles en la mayor medida posible de todas las leyes y tratados locales, federales e internacionales aplicables en relación con la lucha contra la elusión, incluidas, entre otras, las Conferencias Diplomáticas de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual de Ginebra y Berna (OMPI). Separación de componentes, sus partes constituyentes y redistribuibles. El PRODUCTO está licenciado como una unidad indivisible. El PRODUCTO y sus partes constitutivas y cualquier redistribuible proporcionado no pueden ser de ingeniería inversa, descompilados, desensamblados o separados para su uso en más de un equipo, ni colocados para su distribución, venta o reventa como creaciones individuales por el Usuario final del desarrollador. El suministro de código fuente, si se incluye con el PRODUCTO, no constituye la transferencia de ningún derecho legal a dicho código, y la reventa o distribución de la totalidad o parte de todo el código fuente y la propiedad intelectual será procesada en la mayor medida de todas las leyes locales, federales e internacionales aplicables. Todas las bibliotecas de productos, código fuente, redistribuibles y otros archivos siguen siendo la propiedad exclusiva de los proveedores. El Usuario Final del Desarrollador no podrá distribuir ningún archivo, excepto aquellos que el Vendedor haya designado expresamente como Redistribuibles. Redistribuibles. El PRODUCTO puede incluir ciertos archivos destinados a su distribución por el Usuario Final del Desarrollador a los usuarios de los programas creados por él /sus Redistribuibles. Los redistribuibles incluyen, por ejemplo, los archivos identificados en la documentación impresa o en línea como archivos redistribuibles, esos archivos preseleccionados para su implementación por una utilidad de instalación proporcionada con el PRODUCTO (si existe). En cualquier caso, los Redistribuibles para el PRODUCTO son sólo aquellos archivos designados específicamente como tales por el Vendedor. Sujeto a todos los términos y condiciones de este CLUF, el Usuario Final del Desarrollador podrá reproducir y distribuir copias exactas de los Redistributables, siempre que dichas copias se realicen a partir de la copia original del PRODUCTO. Las copias de Redistributables solo pueden distribuirse con y con el único propósito de ejecutar programas de aplicación permitidos en virtud de este CLUF que el Usuario Final del Desarrollador haya creado utilizando el PRODUCTO. En ningún caso podrán distribuirse por separado copias de Redistributables. Los siguientes archivos se consideran redistribuibles en virtud de este CLUF: PerpetuumSoft.Win.Widgets.dll EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR NO ESTÁ AUTORIZADO A REDISTRIBUIR NINGÚN OTRO ARCHIVO CONTENIDO EN EL PRODUCTO. Alquiler. El Usuario Final del Desarrollador no puede alquilar, arrendar ni prestar el PRODUCTO. Transferencia. El Usuario Final del Desarrollador NO podrá transferir de forma permanente o temporal ninguno de sus derechos en virtud de este CLUF a ninguna persona o entidad. Independientemente de las modificaciones que realice el Usuario Final del Desarrollador e independientemente de cómo el Usuario Final del Desarrollador pueda compilar, vincular y/o empaquetar sus programas, bajo ninguna circunstancia podrán las bibliotecas, redistribuibles, y/u otros archivos del PRODUCTO (incluyendo cualquier parte del mismo) se utilizarán para desarrollar programas por cualquier persona que no sea el Usuario Final del Desarrollador. Sólo el Usuario Final del Desarrollador tiene el derecho de utilizar las bibliotecas, redistribuibles u otros archivos del PRODUCTO (o cualquier parte del mismo) para desarrollar programas creados con el PRODUCTO. En particular, el usuario final del desarrollador no puede compartir copias de los redistribuibles con otros desarrolladores. El Usuario Final del Desarrollador no puede reproducir ni distribuir ninguna documentación del PRODUCTO sin el permiso explícito del Vendedor. Restricciones adicionales. La distribución por parte del usuario final del desarrollador de cualquier herramienta en tiempo de diseño (EXE, OCX o DLL), ejecutables y código fuente distribuido por el proveedor como parte de este PRODUCTO y no identificado explícitamente como un archivo redistribuible está estrictamente prohibida. Queda terminantemente prohibida la redistribución por parte de los usuarios finales del proveedor de archivos redistribuibles de DLL y OCX o productos modificados por el usuario final del desarrollador sin una licencia de redistribución adecuada obtenida del proveedor. El Usuario Final del Desarrollador NO puede distribuir el PRODUCTO, en ningún formato, a otros usuarios con fines de desarrollo o compilación de aplicaciones. Específicamente, si el usuario final del desarrollador crea un control utilizando el PRODUCTO como un control constituyente, el usuario final del desarrollador NO puede distribuir el control creado con el PRODUCTO (en cualquier formato) a los usuarios que se utilizarán en tiempo de diseño o para cualquier propósito de desarrollo. EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR NO PUEDE UTILIZAR EL PRODUCTO PARA CREAR NINGUNA HERRAMIENTA O PRODUCTO QUE DIRECTA O INDIRECTAMENTE COMPITA CON EL PRODUCTO. ACTUALIZACIONES, ACTUALIZACIONES Y CORRECCIONES. El Vendedor proporcionará al Usuario Final del Desarrollador actualizaciones, actualizaciones y correcciones gratuitas para el PRODUCTO durante un año desde la fecha de compra. SI EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR UTILIZA LA VERSIÓN DE EVALUACIÓN DEL PRODUCTO, EL PROVEEDOR NO PROPORCIONARÁ AL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR ACTUALIZACIONES, ACTUALIZACIONES Y CORRECCIONES RELACIONADAS CON EL PRODUCTO. Copyright. Todos los títulos y derechos de autor del PRODUCTO (incluyendo pero no limitado a cualquier imagen, demostración, código fuente, archivos intermedios, paquetes, fotografías, redistribuibles, animaciones, video, audio, música, texto y "applets" incorporados al PRODUCTO, los materiales impresos que lo acompañan y cualquier copia del PRODUCTO) son propiedad del Vendedor. El PRODUCTO está protegido por las leyes de derechos de autor y las disposiciones de los tratados internacionales. Por lo tanto, el Usuario Final del Desarrollador debe tratar el PRODUCTO como cualquier otro material protegido por derechos de autor, excepto que el Usuario Final del Desarrollador puede instalar el PRODUCTO en un solo equipo siempre que mantenga el original únicamente para fines de copia de seguridad o archivo. El Usuario Final del Desarrollador no puede copiar los materiales impresos que acompañan al PRODUCTO. CUMPLIMIENTO RIGUROSO DE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL. Si el derecho de uso con licencia para este PRODUCTO es adquirido por el Usuario Final del Desarrollador con cualquier intención de realizar ingeniería inversa, descompilar, crear obras derivadas, y la explotación o transferencia no autorizada de cualquier propiedad intelectual y secretos comerciales del Vendedor, para incluir cualquier método expuesto o código fuente cuando se proporcione, no existirá ningún derecho de uso con licencia, y cualquier producto creado como resultado se considerará ilegal por definición de todas las leyes aplicables. Cualquier venta o reventa de propiedad intelectual o derivados creados por lo que se obtengan será enjuiciada en la máxima medida de todas las leyes locales, federales e internacionales. Instalación y uso. La licencia otorgada en este CLUF para que el Usuario Final del Desarrollador cree sus propios programas compilados y distribuya dichos programas y los Redistribuibles (si los hay), está sujeta a todas las condiciones siguientes: (i) los programas del Usuario Final del Desarrollador que contengan el PRODUCTO deben escribirse utilizando una copia con licencia registrada del PRODUCTO; (ii) los programas del Usuario Final del Desarrollador deben agregar funcionalidad primaria y sustancial, y no pueden ser simplemente un conjunto o subconjunto de ninguna de las bibliotecas, código, Redistribuibles u otros archivos del PRODUCTO; (iii) el Usuario Final del Desarrollador no podrá eliminar ni alterar ningún aviso de derechos de autor, marca comercial u otros derechos de propiedad de los Vendedores contenidos en ninguna parte de las bibliotecas de los Vendedores, código fuente, Redistribuibles u otros archivos que lleven dicho aviso; (iv) todas las copias de los programas que el Usuario Final del Desarrollador cree deben llevar un aviso de derechos de autor válido, ya sea su propio aviso de derechos de autor o el aviso de derechos de autor de los Vendedores que aparece en el PRODUCTO; (v) el Usuario Final del Desarrollador no podrá utilizar los nombres, logotipos o marcas comerciales de los Proveedores o de ninguno de sus proveedores para comercializar sus programas; (vi) el Usuario Final del Desarrollador seguirá siendo el único responsable ante cualquier persona que reciba sus programas de soporte, servicio, actualizaciones o asistencia técnica o de otro tipo, y dichos destinatarios no tendrán derecho a ponerse en contacto con el Vendedor para tales servicios o asistencia; (vii) el Usuario Final del Desarrollador indemnizará y eximirá al Vendedor, a sus empresas relacionadas y a sus proveedores, de cualquier reclamación o responsabilidad derivada del uso, reproducción o distribución de sus programas. Garantía El Vendedor declara y garantiza que: (i) el Vendedor tiene todos los derechos, autorizaciones o licencias para proporcionar el PRODUCTO al Usuario Final del Desarrollador; (ii) el Vendedor hará todo lo posible para evitar que el PRODUCTO se infecte con cualquier "worms", "virus", "Trojan horses" u otros programas o dispositivos de programación que puedan utilizarse para modificar, eliminar, dañar, desactivar o deshabilitar el software, el hardware informático o los datos del Usuario Final del Desarrollador; (iii) el PRODUCTO no incluye ningún código de código abierto tal como lo define la Open Source Foundation ni opera de tal manera que se compila o se vincula al código fuente abierto, sin que el Usuario Final del Desarrollador revise previamente y apruebe el acuerdo de licencia aplicable. LIMITACIONES Y EXCLUSIONES DE DAños. EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR PUEDE RECUPERARSE DEL VENDEDOR SOLO DAños DIRECTOS HASTA LA CANTIDAD QUE EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR PAGÓ POR EL SOFTWARE. EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLO NO PUEDE RECUPERAR NINGUNA OTRA DAños, INCLUYENDO PROFESORES CONSECUENTES, PERDIDOS, ESPECIALES, INDIRECTOS, INCIDENTALES O CUALQUIER OTRO Daño. Esta limitación se aplica a las reclamaciones por incumplimiento de contrato, incumplimiento de garantía, garantía o condición, responsabilidad estricta, negligencia u otro agravio en la medida permitida por la ley aplicable. También se aplica incluso si la reparación, reemplazo o reembolso por el software no compensa completamente al Usuario Final del Desarrollador por cualquier pérdida; o el Vendedor sabía o debería haber sabido acerca de la posibilidad de los daños. Renuncia. Salvo que se defina lo contrario en el presente documento, el Vendedor RENUNCIA EXPRESAMENTE A CUALQUIER GARANTIA DEL PRODUCTO. EL PRODUCTO Y CUALQUIER DOCUMENTACION RELACIONADA SE PROPORCIONA "AS IS" SIN GARANTIA DE NINGUNA TIPO, YA SEA EXPRESA O IMPLICA, INCLUYENDO, SIN LIMITACIONES, LAS GARANTIAS IMPLICAS DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN PARTICULAR O NO INFRACCIóN. TODO EL RIESGO DERIVADO DEL USO O RENDIMIENTO DEL PRODUCTO SE REEMBOLSA CON EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR. SIN RESPONSABILIDADES. En la medida máxima permitida por la ley aplicable, en ningún caso el Vendedor será responsable de ningún daño especial, incidental, indirecto o consecuente (incluyendo, sin limitación, daños por pérdida de beneficios comerciales, interrupción del negocio, pérdida de información comercial o cualquier otra pérdida pecuniaria) que surja del uso o la incapacidad de usar el PRODUCTO o la prestación o falta de servicios de soporte, incluso si el Vendedor ha sido advertido de la posibilidad de tales daños. SERVICIOS DE APOYO. El Vendedor proporcionará al Usuario Final del Desarrollador servicios de soporte gratuitos relacionados con el PRODUCTO ("Support Services") durante un año desde la fecha de compra. El uso de los Servicios de Soporte se rige por las políticas y programas de los Proveedores descritos en el manual del usuario, en "on line" documentación y/u otros materiales proporcionados por el Vendedor. Cualquier PRODUCTO complementario proporcionado al Usuario Final del Desarrollador como parte de los Servicios de Soporte se considerará parte del PRODUCTO y estará sujeto a los términos y condiciones de este CLUF. Con respecto a la información técnica que el Usuario Final del Desarrollador proporciona al Vendedor como parte de los Servicios de Soporte, el Vendedor puede utilizar dicha información para sus fines comerciales, incluso para el soporte y desarrollo del PRODUCTO. El Vendedor no utilizará dicha información técnica en un formulario que identifique personalmente al Usuario Final del Desarrollador. Terminación. Sin perjuicio de cualquier otro derecho o recurso, el Vendedor rescindirá este CLUF si el Usuario Final del Desarrollador no cumple con todos los términos y condiciones de este CLUF. En tales eventos, el Usuario Final del Desarrollador debe destruir todas las copias del PRODUCTO y todos sus componentes, incluida cualquier documentación relacionada, y debe eliminar inmediatamente CUALQUIER y TODO uso de la tecnología contenida en el PRODUCTO de cualquier aplicación desarrollada por el Usuario Final del Desarrollador, ya sea en estado nativo, alterado o compilado. DISPOSICIONES GENERALES. Este CLUF solo puede modificarse por escrito firmado por usted y un funcionario autorizado del Vendedor. Si alguna disposición de este CLUF se considera nula o inaplicable, el resto seguirá siendo válido y ejecutable de acuerdo con sus términos. Si se determina que algún recurso proporcionado ha fallado para su propósito esencial, todas las limitaciones de responsabilidad y exclusiones de daños establecidas en la Garantía Limitada permanecerán vigentes. El Vendedor se reserva todos los derechos no otorgados específicamente en este CLUF. El Vendedor se reserva el derecho de realizar cambios en este CLUF en cualquier momento mediante la publicación de las modificaciones apropiadas en http://www.perpetuumsoft.com 20 días naturales antes del momento en que estas alternancias entren en vigor. Reconocimiento. EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR RECONOCE QUE HA LEIDO Y ENTIENDE ESTE ACUERDO Y ACEPTA ESTAR OBLIGADO POR SUS CONDICIONES. EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR ACEPTA QUE ESTE ACUERDO ES LA DECLARACION COMPLETA Y EXCLUSIVA DEL ACUERDO ENTRE EL USUARIO FINAL DEL DESARROLLADOR Y EL VENDEDOR, Y SUPERA CUALQUIER PROPUESTA O ACUERDO PREVIO, ORAL O ESCRITO, Y CUALQUIER OTRA COMUNICACION RELACIONADA CON EL SUJETO MATER DE ESTE ACUERDO.