Imaginary Game Engine 0.9.2

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El proyecto Imaginary Game Engine intenta crear un motor de juego completo, modular y multiproceso en C, utilizable tanto con el tiempo de ejecución de .NET de Microsoft como con Mono.

historial de versiones

  • Versión PhysX.NET%200.9.2%20for%20Ageia%20PhysX% publicado en 2008-08-24
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión PhysX.NET 0.9.2 for Ageia PhysX 2.8.1 publicado en 2008-08-24

Detalles del programa