Una simulación de aprendizaje de idiomas basada en agentes que se centra en el aprendizaje léxico y la puesta a tierra, con una estructura de sintaxis unigrama y una gramática semántica basada en CFG. Creado como un proyecto de tesis MSc, utilizando python.
historial de versiones
- Versión files publicado en 2011-04-11
Varias correcciones y actualizaciones - Versión N/A publicado en 2011-04-11
Detalles del programa
- Categoría: Educación > Otro
- Editor: igetit.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: Array
- Plataforma: windows