GPU based solarsystem simulator

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El objetivo del proyecto es desarrollar una versión offline del Sistema Solar que muestra el movimiento de los planetas, texturas reales usando OpenGL, y finalmente el puerto en la GPGPU y observando la mejora sobre la Cpu.

historial de versiones

  • Versión N/A publicado en 2011-04-14
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2011-04-14

Detalles del programa