GFXBench Benchmark 5.0.0

Licencia: Gratis ‎Tamaño del archivo: 51.38 MB
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GFXBench es un punto de referencia de gráficos 3D gratuito, multiplataforma y entre API que mide el rendimiento gráfico, la estabilidad del rendimiento a largo plazo, la calidad de renderización y el consumo de energía con una única aplicación fácil de usar. GFXBench 5.0 permite medir el rendimiento de dispositivos móviles y de escritorio con efectos gráficos avanzados y cargas de trabajo mejoradas en varias API de representación. Funciones: • Cross API benchmark usando Vulkan y OpenGL Aztec Ruins: nuestro primer punto de referencia para probar dispositivos con contenido similar a un juego utilizando disponible para Vulkan y OpenGL ES 3.2. • Ruinas aztecas renderizan características - Iluminación global dinámica - Calcular el mapeo de tonos HDR basado en sombreador, floración y desenfoque de movimiento - Procesamiento diferido basado en sub-pasos: los pases de geometría e iluminación aprovechan las memorias caché locales. - Iluminación dinámica y sombras en tiempo real - SSAO en tiempo real para efecto de profundidad de campo • Detecta automáticamente las capacidades de su dispositivo y selecciona el conjunto de pruebas más adecuado para su dispositivo para proporcionar información precisa. Por lo tanto, la lista de pruebas disponibles puede variar entre dispositivos. • Car Chase para OpenGL ES 3.1 más pruebas de paquetes de extensión de Android • Manhattan 3.0 para OpenGL ES 3.0 y Manhattan 3.1 para pruebas OpenGL ES 3.1 • Prueba de batería y estabilidad: Mide la duración de la batería y la estabilidad del rendimiento del dispositivo registrando fotogramas por segundo (FPS) y la batería esperada en ejecución mientras se ejecutan animaciones sostenidas similares a las de un juego • Prueba de calidad de renderización: Mide la fidelidad visual proporcionada por el dispositivo en la escena de juego de gama alta • Interfaz de usuario multi-lingual, fácil de usar: comparación de dispositivos dentro de la aplicación mediante la descarga de la base de datos GFXBench completa, amplia información del sistema • Modos de ejecución de prueba en pantalla y fuera de la pantalla • Incluye todas las pruebas de bajo nivel anteriores para dispositivos con capacidad ES2.0. Lista de pruebas (variada por las capacidades de Vulkan y OpenGL ES): • Ruinas aztecas • Car Chase • Manhattan 3.1 • Manhattan • T-Rex • Teselación • ALU 2 • Texturing • Driver Overhead 2 • Calidad de renderización • Batería y estabilidad • ALU • Alpha Blending • Driver Overhead • Llenar Tenga en cuenta: El punto de referencia completo necesita al menos 900 MB de espacio libre en el dispositivo (necesario para las escenas de prueba de alto nivel). Permisos usados: • ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET Estos son utilizados por los procesos de descarga y actualización de datos. Tratamos de restringir nuestras descargas a redes Wifi. • WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE Se utilizan para almacenar y leer los datos descargados en el almacenamiento externo si es más adecuado. • BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS Nos esforzamos por mostrar la información de hardware más detallada posible sin ninguna comunicación de red. Estas banderas se utilizan para este propósito. Puede comparar sus resultados de referencia con todos los demás resultados cargados en nuestro sitio web: www.gfxbench.com.

historial de versiones

  • Versión 5.0.0 publicado en 2018-08-23
    5.0.0 Versión unificada con todas las pruebas importadas de GFXBenchGL 4.0. La prueba de las ruinas aztecas se agrega a la lista de pruebas que también está disponible para Vulkan y OpenGL ES.
  • Versión 4.0.13 publicado en 2016-05-26
    4.0.13 1440p Manhattan 3.1.1 Se ha añadido la prueba fuera de pantalla, 4.0.12 Identificador de resultados fijo, 4.0.11 Arreglos de seguridad OpenSSL, 4.0.10 Nueva prueba de batería para dispositivos compatibles con Manhattan 3.1, corrección de errores de registro 4.0.1 OpenCL, versión unificada 4.0.0 con todas las pruebas importadas de GFXBenchGL 3.1. La lista de pruebas se basa ahora en las capacidades de OpenGLES del dispositivo.
  • Versión 2.7 publicado en 2013-06-12
    Varias correcciones y actualizaciones

Detalles del programa