Una implementación de STL de reemplazo más adecuada para los esfuerzos de desarrollo de juegos, este proyecto tiene como objetivo crear una biblioteca STL multiplataforma con las características de gestión de velocidad y memoria que normalmente requiere una consola moderna o un juego de PC.
historial de versiones
- Versión N/A publicado en 2008-12-23
Varias correcciones y actualizaciones - Versión N/A publicado en 2008-12-23
Detalles del programa
- Categoría: Juegos + Entretenimiento > Otro
- Editor: gamestl.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: Array
- Plataforma: windows