El proyecto GPE (Game Programming Engine) es mi intento de programar un motor de juego desde cero en C++ y Lua usando las bibliotecas OGRE, CEGUI y OIS. Actualmente estoy usando el GPE para alimentar mi juego de ordenador Abaddon.
historial de versiones
- Versión files publicado en 2011-03-01
Varias correcciones y actualizaciones - Versión N/A publicado en 2011-03-01
Detalles del programa
- Categoría: Juegos + Entretenimiento > Otro
- Editor: gameprogrameng.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: Array
- Plataforma: windows