G4A: Kraken 1.21.0

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Kraken es un juego de trucos que es jugado por dos equipos de dos jugadores cada uno. Norte/sur forman un equipo y este/oeste forman el otro equipo. Al comienzo del juego cada jugador recibe ocho cartas. Para el traje de triunfo el orden de la carta y la puntuación de la tarjeta es: Jack (20 puntos), nueve (14), as (11), 10 (10), rey (4), reina (3), 8 (0), 7 (0). Para el no-trump se adapta el orden de la carta y la puntuación de la tarjeta es: Ace (11 puntos), diez (10), rey (4), reina (3), gato (2), 9 (0), 8 (0), 7 (0). En la variante "doble picas" estos puntos se duplican cuando picas es triunfo. Esto significa que hay 162 puntos en un juego (324 cuando se juega "doble picas" y picas es triunfo). Además de este "roem" extra se puede anotar tomando trucos que contienen una secuencia de tres cartas (20 roem) o cuatro cartas (50 roem). La combinación especial de Reina/Rey de triunfos anota 20 roem ("stuk"). Cuatro decenas, reinas, reyes o ases valen 100 roem, cuatro jotas vale 200 roem! Al comienzo de cada juego, el primer jugador selecciona el triunfo. Los oponentes ahora se les permite "doblar" y jugar por puntos dobles (esto también se conoce como "kraken", de ahí el nombre del juego). Después de duplicar el primer equipo se permite redoblar. Después de un redoblado, el equipo oponente puede decidir "superdouble", jugando 8 veces el marcador. Después de la doble ronda cada jugador a su vez tiene la oportunidad de fusionar el roem en sus manos. El jugador con el roem más alto gana y sólo el equipo ganador recibe su roem fusionado. Si los jugadores de los equipos contrarios fusionan una cantidad igual de roem, el jugador con el roem más alto gana. El primer jugador comienza el primer truco. El jugador que toma un truco comienza el siguiente truco. Si no puedes seguir el ejemplo debes jugar al triunfo si puedes. No se le permite jugar un triunfo más bajo que un triunfo ya en la mesa a menos que no haya otra opción. Si el equipo del líder anota la mitad de los puntos o menos se declaran "abajo" y pierden todos los puntos, incluido el roem. Si el equipo del líder toma todos los trucos que obtiene 100 puntos de bonificación (esto se llama un "mars" o "pit"). Si no puedes seguir el ejemplo tienes que jugar triunfo a menos que la carta más alta actual en el truco es de tu pareja.

historial de versiones

  • Versión 1.21.0 publicado en 2019-09-16
  • Versión 1.18.0 publicado en 2016-09-15
    - Reproductor robot mejorado,- Mejores gráficos de alta resolución,- Bibliotecas actualizadas,- Movido al servidor en la nube,- Correcciones de estabilidad
  • Versión 1.5.0 publicado en 2013-03-26
    Varias correcciones y actualizaciones

Detalles del programa