Frustum Culling Demo 0.1

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La técnica Frustum Culling en una escena 3D funciona al no representar objetos ocultos, lo que ahorra tiempo de procesamiento. Implementa una escena generada por procedimientos con un cargador de mapas de altura donde el usuario puede mover la cámara real y la cámara virtual.

historial de versiones

  • Versión 0.1 publicado en 2008-08-22
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión 0.1 publicado en 2008-08-22

Detalles del programa