F-IN-BOX, .NET Edition 3.1

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F-IN-BOX es un componente de .NET que mejora Macromedia / Adobe Flash Características de Player ActiveX. No utiliza su propio motor para mostrar películas, pero en su lugar proporciona un envoltorio alrededor de swflash.ocx/ oficial código flash.ocx. Por lo tanto, es posible evitar ciertos Macromedia / Limitaciones activeX de Adobe Flash Player. Características de un vistazo: 1. Carga películas Flash directamente desde la memoria 2. Crea aplicaciones habilitadas para Flash que están listas para funcionar incluso si el ¡Flash Player ActiveX no está instalado! 3. La transparencia es plenamente ¡Apoyado! 4. Posibilidad de reproducir Flash Video (FLV) desde la secuencia. 5. Activar/ desactivar los sonidos del flash. 6. Obtener una imagen instantánea de la película flash actual Marco. 7. Crea código que es compatible con cualquier versión de Flash (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10). 8. API externa de Flash. Con F-IN-BOX, puede cargar cualquier película Flash directamente desde la memoria. No archivos temporales! Cargue cualquier película sobre la marcha desde cualquier fuente compatible. Por ejemplo, puede colocar una o más películas Flash en el recurso sección de la aplicación y, a continuación, cargarla desde el archivo . ¡Exe! Siente el portabilidad y potencia de F-IN-BOX! De forma predeterminada, el control utilizará el archivo swflash.ocx/flash.ocx que ya está instalado en el Sistema. El control puede utilizar alternativamente cualquier swflash.ocx/flash.ocx archivo que proporcione utilizando cualquier origen admitido. Gracias a este método, su aplicación funcionará incluso si Flash Player ActiveX no existen en el sistema de destino. Con F-IN-BOX, problemas de instalación activeX de Flash Player es una cosa del pasado! Las demostraciones, completas con el código fuente, son disponible ahora! Uno de los problemas con la programación Flash es que tienen que controlar qué versión de Flash está utilizando. Por ejemplo, el propiedad "Apilamiento" sólo existe en Flash 5, pero no existe más adelante Revisiones. F-IN-BOX detecta automáticamente qué versión flash está en y previene un fallo si el acceso a propiedades inexistentes o métodos se intenta.

historial de versiones

  • Versión 3.1 publicado en 2009-03-25
    ¡Nuevo Flash 10 es totalmente compatible!
  • Versión 3.0 publicado en 2007-01-08
    ¡Nuevo en 3.0: 1) ¡Streaming es totalmente compatible! Nuevo en 2.0: 1) Cargar películas flash de la memoria directamente (sin archivos temporales!). Proteja sus películas flash. 2) Crear aplicaciones habilitadas para flash que están listos para funcionar incluso cuando el Macromedia Flash Player ActiveX no está instalado! 3) ¡La transparencia es totalmente compatible! 4) Capacidad para reproducir Flash Video (FLV) desde la secuencia 5) Activar/desactivar sonidos de flash 6) Obtener una imagen instantánea del fotograma de película flash actual 7) Escribir código que sea compatible con cualquier versión de Macromedia Flash Player ActiveX (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). 8) API externa de Flash

Detalles del programa

Cluf

EULA - Contrato de licencia de usuario final

Contrato de licencia ESTO ES UN CONTRATO. DEBE LEER CUIDADOSAMENTE TODAS LAS CONDICIONES Y CONDICIONES ANTES DE INSTALAR ESTE SOFTWARE. AL INSTALAR EL SOFTWARE, USTED ACEPTA TODAS LAS CONDICIONES Y CONDICIONES DE ESTA LICENCIA. Este Contrato de Licencia es un Acuerdo legal entre usted, una persona u organización, y Softanics. Asunto El objeto del presente Acuerdo es "F-IN-BOX .Net Edition" en adelante se menciona como Software incluyendo todo el paquete de entrega, a saber, el propio software y la documentación de cobertura. Aceptar o rechazar el Acuerdo Cualquier uso de este producto, incluida la instalación del Software o cualquiera de sus partes en un ordenador, cargando el producto en la memoria de funcionamiento (RAM) o en el almacenamiento permanente en el disco de un ordenador u otro medio de almacenamiento, así como cualquier otro tipo de uso significa que usted acepta todos los términos y condiciones del presente Acuerdo. Si no está de acuerdo con cualquier declaración de esta Licencia, debe terminar de inmediato el uso del producto y eliminar todos los archivos referidos a ella, como sus componentes, por lo que como los resultados de su trabajo, de su ordenador. También debe devolver todos los medios existentes que contienen el Software al lugar donde lo obtuvo. Copyright Este Software es propiedad de Softanics y está protegido por tratados internacionales de derechos de autor. Cualquier cambio en el Software y sus componentes, cualquier adición a él, incluyendo el caso de ejecutar y ejecutar en su ordenador cualquier software no incorporado en su sistema operativo y que afecte al funcionamiento del Software o cambie su los resultados, así como el almacenamiento y la distribución de dicho Software modificado o aumentado, están estrictamente prohibidos. Uso El Presente Acuerdo otorga licencias al Software para que se utilice para cualquier propósito comercial y otros fines apropiados. Las aplicaciones creadas con nuestros componentes están libres de regalías, pero si necesita crear una herramienta de desarrollo (como DCU, DLL, OCX, etc.) integrando esta funcionalidad necesita obtener una licencia especial. Usted reconoce que el Software en forma de código fuente sigue siendo un secreto comercial confidencial de Softanics o sus proveedores y por lo tanto usted acepta no modificar el Software o intentar descifrar, descompilar, desensamblar o realizar ingeniería inversa del Software. Con el fin de obtener los códigos fuente debe recurrir a Softanics con el fin de comprar y registrar la versión del Software, incluidos los códigos fuente. Restricción de tiempo Este producto no tiene límites en cuanto a su uso. Restricción del número de copias con licencia La licencia de un solo desarrollador se asigna para la instalación y ejecución en un equipo ensamblado como unidades de sistema solitario y por un solo usuario. Si tiene una actualización a este Software, constituye un solo producto junto con el producto que actualizado, y no se puede utilizar para aumentar el número total de instalaciones con licencia del Software. Los proyectos de programación de grupo que hacen uso de este software deben comprar una copia del software para cada miembro del grupo o comprar una Licencia de Desarrollador del Sitio. La Licencia de Desarrollador del Sitio se asigna para su instalación y ejecución en un número ilimitado de computadoras por cualquier usuario dentro de un edificio de organización. Cualquier posible entrega del producto o de su así como códigos de registro o códigos de acceso que recibió con la compra y/o el registro de este El software para cualquier persona u organización está estrictamente prohibido. 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