Experiments in Game Programming

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Se trata de un motor gráfico multiproceso capaz de gráficos Direct3D, DirectDraw o GDI con implementaciones de hardware y software. Las interfaces son generalizadas por lo que el programa puede cambiar qué interfaz utiliza al inicio y todavía renderizar correctamente.

historial de versiones

  • Versión N/A publicado en 2011-08-04
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2011-08-04

Detalles del programa