EVO es una plataforma de simulación para la conevolución conjunta de la morfología y el comportamiento de los agentes artificiales 3D en un entorno complejo. Este proyecto sigue directamente el trabajo original de Karl Sims. Reúne criaturas complejas, un GA y Open Dynamics Engine.
historial de versiones
- Versión EVO-0.1 publicado en 2010-05-01
Varias correcciones y actualizaciones - Versión EVO-0.1 publicado en 2010-05-01
Detalles del programa
- Categoría: Desarrollo > Otro
- Editor: evol-chaumont.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 0.1
- Plataforma: linux