Esta es una versión del código Quake / QuakeWorld que se ha modificado para usar Direct3D en lugar de OpenGL. Es útil para personas con tarjetas gráficas que no admiten OpenGL (pero admiten Direct3D), para desarrolladores de DirectX y para comparar el rendimiento de OpenGL
historial de versiones
- Versión 1 publicado en 2001-10-11
Varias correcciones y actualizaciones - Versión 1 publicado en 2001-10-11
Detalles del programa
- Categoría: Juegos + Entretenimiento > Otro
- Editor: dxquake.sf.net
- Licencia: Gratis
- Precio: N/A
- Versión: 1
- Plataforma: windows