DXQuake - A Direct3D version of Quake 1

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Esta es una versión del código Quake / QuakeWorld que se ha modificado para usar Direct3D en lugar de OpenGL. Es útil para personas con tarjetas gráficas que no admiten OpenGL (pero admiten Direct3D), para desarrolladores de DirectX y para comparar el rendimiento de OpenGL

historial de versiones

  • Versión 1 publicado en 2001-10-11
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión 1 publicado en 2001-10-11

Detalles del programa