VPortPro 2.6
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acerca de VPortPro
El cliente VPortPro es un programa de software diseñado para convertir datos serie (RS232) al formato de paquetes TCP/IP y paquetes TCP/IP a datos serie. Mientras se ejecuta en su PC, VPortPro Client puede recibir datos serie de un puerto serie de su PC y luego enviarlos a una red TCP/IP a través de una conexión de socket TCP/IP en su PC. VPortPro Client también puede recibir datos serie de una red TCP/IP a través de una conexión de socket TCP/IP en su PC y enviarlos a un puerto serie en su PC. VPortPro Client admite dos protocolos de flujo de datos de transporte: - TCP sin procesar - Telnet (con las características proporcionadas por el protocolo de control de puerto COM especificado por IETF RFC-2217) VPortPro Client funciona como un cliente TCP/IP (para ambos protocolos), es decir, iniciará y establecerá la conexión con sistemas remotos (mediante el envío de solicitudes de conexión) y, a continuación, se comunicará con servidores TCP/IP conectados. Como cliente TCP/IP, VPortPro Client permite establecer la conexión a un único servidor TCP/IP para cada puerto serie. Normalmente, los datos recibidos a través del puerto TCP/IP al que se conecta se transmitirán desde el puerto serie y los datos recibidos a través del puerto serie se enviarán de vuelta al servidor TCP/IP. Esto permite comunicaciones totalmente bidireccionales. Por lo tanto, el cliente VPortPro redirige el puerto COM a un puerto TCP/IP y viceversa. También con VPortPro Client, puede crear "puertos serie virtuales". Un puerto serie virtual (VSP) aparece al software de la aplicación como un "estándar" puerto de comunicaciones de la ventana MS (prácticamente idéntico a un puerto RS-232). Las aplicaciones pueden escribir datos en VSP, y los datos se pueden leer desde VSP como si fueran un puerto COM estándar. Puede configurar VPortPro Client para asignar puertos TCP/IP a puertos serie virtuales. Esto permite que las aplicaciones de MS Windows generen o consuman datos hacia y desde VSP como si los datos estuvieran siendo procesados por hardware físico.