VIViewer 1.1
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acerca de VIViewer
El Visor para archivos 3ds con la posibilidad de caminar alrededor de los objetos. - Puede abrir una gran cantidad de archivos 3ds juntos. - Puede escalar y girar los objetos 3ds. - Puede caminar alrededor y dentro de los objetos 3ds. - Simplemente utilice 4 botones de flecha para girar o caminar alrededor del objeto. - Utilice los botones "plus" y "minus" en el teclado numérico para escalar el objeto. - Utilice el botón "Man" en la barra de herramientas para cambiar el modo "walk" o "look". Botones de teclado útiles: Inicio - para mirar desde el punto de inicio (casa) (también 5 en el teclado numérico) + - en el teclado numérico para más zoom (zoom in) - - en el teclado numérico para menos zoom (alejar) R - autorotate el objeto (encendido / apagado) W - fondo blanco (encendido / apagado) N - red de coordenadas (encendido/ apagado) A - axies de coordenadas (encendido / apagado) 9 - en el teclado numérico para aumentar la velocidad de rotación 3 - en el teclado numérico para disminuir la velocidad de rotación "Look" modo: Flecha izquierda - girar la escena a la izquierda Flecha derecha - girar la escena a la derecha Flecha arriba - girar la escena hacia delante. Flecha hacia abajo - girar la escena hacia atrás. "Walk" modo: Flecha izquierda - girar a la izquierda (también 4 en el teclado numérico) Flecha derecha - gire a la derecha (también 6 en el teclado numérico) Flecha arriba - adelante. Flecha abajo - volver. Mayús + Flecha izquierda - desplazarse a la izquierda Mayús + Flecha derecha - desplazarse a la derecha Mayús + Flecha hacia arriba - subir hacia arriba (también Page Up) Mayús + flecha abajo - bajado hacia abajo (también página hacia abajo ) Ctrl + Mayús + Flechas - mover lentamente. Ctrl + Flecha hacia arriba - doblar hacia adelante (también 8 en el teclado numérico) Ctrl + flecha hacia abajo - doblar hacia atrás (también 2 en el teclado numérico) F2 - mira hacia adelante. Puede utilizar VIViewer para ver archivos "single" 3ds, sin archivos adicionales (texturas, etc.). Para acelerar la marcha, se reduce la representación de archivos 3ds.