Ultima 4: Quest of the Avatar 1.0
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acerca de Ultima 4: Quest of the Avatar
Ultima IV es una rareza entre los juegos de rol en que la historia del juego no se centra en pedir a un jugador que supere un mal final tangible. Después de la derrota de cada uno de los miembros de la tríada del mal en los tres juegos anteriores de Ultima, el mundo de Sosaria sufrió algunos cambios radicales en la geografía: tres cuartas partes del mundo desaparecieron, los continentes se levantaron y se hundieron, se construyeron nuevas ciudades para reemplazar a las que se perdieron. Eventualmente el mundo, ahora unificado en el gobierno de Lord British, fue renombrado Britannia. Lord British sentía que el pueblo era infeliz y estaba preocupado por su bienestar espiritual, por lo que proclamó la Búsqueda del Avatar: Necesitaba que alguien saliera adelante y se convirtiera en el ejemplo brillante para que otros lo siguieran. El objetivo del juego es centrarse en el desarrollo del personaje principal en la vida virtuosa, y convertirse en un líder espiritual y un ejemplo para la gente del mundo de Britannia. El juego sigue la lucha del protagonista para entender y ejercer las Ocho Virtudes. Después de probar su comprensión en cada una de las virtudes, localizar varios artefactos y finalmente descender a la mazmorra llamada "El Abismo Estigia" para obtener acceso al Códice de la Sabiduría Definitiva, el protagonista se convierte en un Avatar. Aunque Avatarhood no es exclusivo de una persona elegida, el héroe sigue siendo el único Avatar conocido a lo largo de los juegos posteriores, y a medida que pasa el tiempo es cada vez más considerado como un mito.