U.S. Army Survival Guide Pro 1.1.2

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acerca de U.S. Army Survival Guide Pro

Ponga toda la guía de supervivencia del ejército en su teléfono, fuera de línea, sin anuncios. Se puede instalar en la tarjeta SD (2.2+). Basado en el Manual de Supervivencia del Ejército FM 3-05.70

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Capítulo 1: Introducción - Acciones de supervivencia - Patrón para la supervivencia

Capítulo 2: PSICOLOGIA DE LA SUPERVIVENCIA - Una mirada al estrés - Reacciones naturales - Prepararse

Capítulo 3: PLANES DE PLANIFICACION DE SUPERVIVENCIA Y SUPERVIVENCIA - Importancia de la planificación - Kits de supervivencia

Capítulo 4: MEDICINA BASIC DE SUPERVIVENCIA - Requisitos para el mantenimiento de la salud - Emergencias Médicas - Pasos que salvan vidas - Lesión ósea y articular - Mordeduras y picaduras - Heridas - Lesiones Ambientales - Medicamentos herbarios

Capítulo 5: SHELTERS - Refugio primario—Uniforme - Selección del sitio de refugio - Tipos de refugios

Capítulo 6: ADQUISICIONES DE AGUA - Fuentes de agua - Still Construction - Purificación de agua - Dispositivos de filtración de agua

Capítulo 7: FIRECRAFT - Principios Básicos de Fuego - Selección y preparación del sitio - Selección de Materiales de Fuego - Cómo construir un incendio - Cómo encender un fuego

Capítulo 8: ADQUISICIONES DE ALIMENTOS - Animales para la alimentación - Trampas y trampas - Dispositivos de muerte - Dispositivos de pesca - Cocina y almacenamiento de pescado y caza

Capítulo 9: USO DE LA SUPERVIVENCIA DE LAS PLANTAS - Edibilidad de las plantas - Plantas para Medicina - Usos varios de las plantas

Capítulo 10: PLANTAS POISONOSAS - Cómo las plantas envenenan - Todo sobre las plantas - Reglas para evitar plantas venenosas - Dermatitis de contacto - Intoxicación por ingestión

Capítulo 11: ANIMALES PELIGROSOS - Insectos y arácnidos - Leeches - Murciélagos - Serpientes Venenosas - Zonas sin serpientes - Lagartos peligrosos - Peligros en los ríos - Peligros en Bahías y Estuarios - Peligros de agua salada - Otras criaturas peligrosas del mar

Capítulo 12: ARMAS, HERRAMIENTAS Y EQUIPOS DE FIELD-EXPEDIENT - Personal - Clubes - Armas Borded - Otras armas convenientes - Cordage y azote - Construcción de mochilas - Ropa y Aislamiento - Utensilios de cocina y alimentación

Capítulo 13: SURVIVAL DESERT - Terreno - Factores Ambientales - Necesidad de agua - Bajas de calor - Precauciones - Peligros del desierto

Capítulo 14: SUPERVIVIENTE TROPICAL - Clima tropical - Tipos de selva - Viajar por las zonas de la selva - Consideraciones inmediatas - Adquisición de Agua - Alimentos - Plantas venenosas

Capítulo 15: COLD WEATHER SURVIVAL - Regiones y lugares fríos - Windchill - Principios básicos de supervivencia del clima frío - Higiene - Aspectos médicos - Lesiones por frío - Refugios - Fuego - Agua - Alimentos - Viajes - Señales meteorológicas

Capítulo 16: SUPERVIVENCIA DE MAR - El Mar Abierto - Costas marinas

Capítulo 17: TRAVESÍAS DE AGUA CONVENIENTES - Ríos y arroyos - Rapids - Balsas - Dispositivos de flotación - Otros obstáculos al agua - Obstáculos de vegetación

Capítulo 18: ENCONTRAR LA DIRECCION DE FIELD-EXPEDIENT - Uso del Sol y las Sombras - Uso de la Luna - Uso de las estrellas - Hacer brújulas improvisadas - Otros medios para determinar la dirección

Capítulo 19: TECIQUES DE SIGNALING -Aplicación -Medios para la señalización -Códigos y señales -Procedimientos de vectorización de aeronaves

Capítulo 20: Movimiento de supervivencia en zonas hostiles -Fases de planificación

Capítulo 21: Camuflaje -Camuflaje personal -Métodos de acecho

Capítulo 22: Contacto con las personas -Contacto con personas locales -Comportamiento de supervivencia -Cambios en la lealtad política

Capítulo 23: Supervivencia en los peligros creados por el hombre -El medio ambiente nuclear -Entornos biológicos -Entornos químicos

Apéndice A: Kits de supervivencia

Apéndice B: Plantas comestibles y medicinales

Apéndice C: Plantas venenosas

Apéndice D: Insectos y arácnidos peligrosos

Apéndice E: Serpientes venenosas y moluscos

Apéndice F: Peces y moluscos peligrosos

Apéndice G: Cuerdas y nudos

Apéndice H: Nubes Foretellers de Tiempo

Apéndice I: Evasión del formato de acción